今天要为大家带来是绝地求生大逃杀专属测试:落地98K肩射救命,绝地求生大逃杀是一款第一人称射击游戏,本作采用虚幻4引擎制作,玩家将在一个偏远的岛屿与其他玩家展开一场关于生存的竞赛。
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栓狙与霰弹枪的腰射/肩射散布
首先声明一下,由于每个玩家对于腰射/肩射的定义可能不同,在这里针对本文定义:
直接左键开火为腰射,长按右键为肩射。
如果称呼不同还请自行对照。
【近距离栓狙腰射/肩射】
近距离栓狙腰射/肩射……这个说法还真的奇特啊。
不过仔细想一下,落地98K但是附近还有人,这种情况还真的有过,而且20米左右的距离开镜用机瞄也真的挺尴尬的。
那么我们就测一下,真的出现落地98K的情况下,腰射/肩射的散布到底是怎么样的。
首先是腰射:
先在墙上打一个单孔作为瞄准点
几发子弹过后:
放大看一下:
弹孔全部位于准星内部的圆形范围内。
那么在测试一下肩射:
几发子弹过后
弹孔同样全部位于准星内部的圆形范围内。
那么我们确定了栓狙的子弹散布不会脱离准星范围后,我们来看一下,98K的肩射准星到底有多大。
距离目标25m:
放大看一下:
在25m距离时,98K肩射的散布范围刚好与角色的胸部范围相当。
而在实际测试中我也发现,别说,98K肩射在20m左右还真挺好用嘿~
以后落地98K打架不开镜了……
说完了栓狙,我们再来说一下霰弹枪的散布。
其实之前,在之前我写的攻略中,针对这一问题有专门的测试,但是随着版本更迭,我们简单测试一下霰弹枪在这一版本是否经历过暗改。
首先是同等距离下的弹丸散布:
从弹丸分布上,无法区分腰射/肩射的不同。
而且虽然肩射时,准星会缩小,但是腰射的弹孔分布依然位于缩小后的准星范围内:
而且用一个更为极端的例子:跳射
跳射时准星会扩大,但是弹丸依旧分布于肩射准星范围内:
别问我为啥准星颜色不一样,我也不知道……不过弹丸分布可以证明是同一次测试……
根据测试可以得知:
射击姿势/状态都不会影响霰弹枪的弹丸散布,真正影响霰弹枪瞄准,只有准星中间的这一个“点”:
至于外面的圆框,只是用于辅助瞄准,并不会对弹丸造成影响。
激光瞄准器与弹着点
与R6不同,PUBG中存在归零点这一说法,因此近距离枪械的弹着点与实际瞄准的位置会出现差异。
由于测试男女模型差异需要精准的命中瞄准,所以我把一个被大家都无视的配件翻了出来:
激光瞄准器
虽然激光瞄准器现在的地位几乎已经快和手枪快速弹匣平起平坐了,但是依旧有着一些它独特的特性:
在开镜状态下,激光瞄准器的标记点就是弹着点。
图片中的弹孔即我们的瞄准参照物
单击左键开火:
用动图表现的话:
但是这一特性仅存在于开镜状态下,FPP/TPP腰射/TPP肩射均不会出现这一特点:
用动图表现:
那么了解了这一特点,我们就可以利用激光瞄准器来进行男女角色判定的测试了。
男女模型的中弹判定
女角色比男角色更不容易被打中,这一说法已经成为了PUBG头号都市传说。
虽然上古时期就对这一谣言进行了辟谣,但是很多后入坑小伙伴至今仍对此耿耿于怀。
那么,我们就测试一下吧。
首先我们先看一下男女角色模型的差异
通过实际测量,男女角色模型差异主要集中在腰部以及……胸部。(我真不是耍流氓……)
那么我们就来测试一下女角色的判定范围。
首先是腰部。
我们之前测试确定了,近距离时激光瞄准器的标记点就是弹着点。那么针对女角色的右侧腰部:
可以看到,当激光瞄准器的标记点靠近腰部附近时,标记点会消失,这说明标记点消失的这一位置已经处于女性角色的判定范围内了。
同理,左侧腰部也同样存在这一情况:
那么我们实际对着这一区域开火呢?
虽然子弹看起来并没有命中角色腰部,但是实际上依旧对女性角色造成了伤害,同时在命中位置的内部,出现了的弹孔的痕迹。
这也说明,女性角色在腰部位置,中弹判定与男性角色时相同的。
那么我们再来看一下胸部。
在最初测试时,由于左图中标记点也一样消失了,我一度以为胸部也属于判定范围,那样的话女角色反而吃亏了。但是开火之后发现……原来是标记点位于墙上(右图)只不过被挡住了……
通过动图可以看出,子弹直接穿过胸部并命中在墙壁上……
从这两个测试中可以看出:
女性角色的模型骨骼与男性角色是一样的,也就不存在女性角色比男性角色更不容易被打中的说法。
不过毕竟,女性角色看起来更好看一点不是……
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