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刀塔自走棋4月12日测试服更新,新增单机模式难度选择
时间:2019-04-12 作者:kime

  小编今天带来的是刀塔自走棋术士buff更新简析,刀塔自走棋游戏中将8位玩家划分在8块不同的棋盘上,招募英雄与其他玩家以及野怪自动对战来获取胜利。

  4 月 12 日 11:14 更新:

  外观特效:

  - 修改了“迎霜冰雪”特效效果。

  - 修改了“心心相印”特效效果。

  - 修改了“雪精灵”特效效果。

  - 修改了“星光蓝宝石”特效效果。

  - 将“鸽污咕”自带的飞行特效独立为了“荷包蛋”特效。

  - 更新了“虎小鲸”(网鱼网咖定制信使)信使的模型。

  - 调整了地精工程师的特效。

  4 月 12 日 00:47 更新:

  游戏性:

  - 招募棋子面板的锁定按键现在只会锁定一回合了(避免玩家忘记解锁)。

  - 王者祝福现在不能庇护处于“被变形”状态下的骑士,并简化了王者祝福开启时的视觉特效

  - 修复了刃甲代码没有和正式服同步的问题。

  平衡性:

  - 刺客 的行动延迟从 1 秒调整为了 0.5 秒。现在普通单位将在回合开始后 0.5 至 2 秒内行动,刺客会在 1 至 2.5 秒内行动。

  - 幻影刺客 的攻击力从 90/180/360 降低为 85/170/340。

  外观特效:

  - 更新了二星和三星龙骑士的饰品搭配。

  - 修改了两星和三星龙骑士变龙状态下的攻击特效,同时将弹道速度设置为了 800。(我不清楚默认的弹道速度是多少。不过考虑到一星时的弹道并没有调整,所以猜测默认就为 800。)

  - 这是为了联动《冰与火之歌》最后一季本周末开播么?

  龙骑士新外观

  龙骑士新攻击特效

  其他:

  - 似乎在尝试给 AWS 发送加密的统计数据。(和 Valve 或者 QHIL 合作的内容?)

  4月 11日 01:28 更新

  游戏性:

  - 正在测试“变形术 ”技能能消除骑士减伤护盾的机制。

  - 增加了单人模式 对战云玩家时的难度选择,有简单、普通、困难三个等级。(目前正式版对战的云玩家为困难等级。)

  - 修复了灵魂守卫 换血技能选择目标时的小 BUG。

  - 修复了当刷新球、羊刀、跳刀、红杖 被放在备用道具栏时,其主动技能仍然能触发的 BUG。

  - 修复了玩家死亡掉落道具时,挑战头巾 无法被正确拆分的 BUG。

  云玩家难度选择

  平衡性:

  - 娜迦 羁绊“鳞甲”从魔抗 +40/+30 调整为 +35/+35。(小鱼人目前仍在小黑屋中。)

  - 术士 羁绊“灵魂榨取”从所有伤害吸血 10%/20% 增加到 15%/25%。

  - 兽人 羁绊“强壮身躯”最大生命值 +200/+300 增加为 +250/+350。

  外观特效:

  - 更新了鱼人守卫、利爪德鲁伊、敌法师 的饰品搭配。

  - 修改了骑士 减伤护盾的特效。

  敌法师

  利爪德鲁伊

  鱼人守卫

  骑士护盾新特效

  已知BUG:

   - 测试服似乎没有同步正式版最近一次对刃甲作用机制的更新,所以在术士 BUFF 下仍然有 BUG?

  - 小小满蓝后,在周围没有敌人时仍然会释放投掷技能。(代码FindUnluckyDog190为空时仍然会释放技能。将FindUnluckyDog190放在ability_behavior_list[a] == 12 处似乎可以修复。)

  - 秀逗魔导士被嘲讽时无法释放神灭斩,但在释放失败时仍能积累炽魂BUFF。

  小小 BUG

  秀逗魔导士 BUG

  以上就是刀塔自走棋术士buff更新简析,更多精彩内容请关注小皮单机游戏!

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