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刀塔自走棋棋子的经济分配与星级的性价比
时间:2019-04-16 作者:小编

  小编今天带来的是刀塔自走棋棋子的经济分配与星级的性价比,刀塔自走棋游戏中将8位玩家划分在8块不同的棋盘上,招募英雄与其他玩家以及野怪自动对战来获取胜利。

  巨魔骑

刀塔自走棋棋子的经济分配与星级的性价比

  请输入图片描述由于4月8日的更新内容,术士遭刀,但是根据4月10日测试服更新的消息来看,3术士吸血光环又增强了百分之5,这意味着增强了吧。

  蝙蝠骑士 :作为巨魔组合与骑士组合挂件,因为其低廉的价格,如果前期来的较多,可以但不建议升3★,因为升3★意味着要多花6块钱,同时占用着猪圈的位置。

  巨魔战将 :2★的巨魔战将已经有足够的输出了,而且过多的拿取在经济没有太多的情况下很容易造成崩盘的局面。前排扛不住,后排上不了3★。还没见过哪家巨魔骑因为巨魔战将卡死的。

  巫医 :虽然前段时间的更新让巫医的确得到了不小的增强,增加了一次技能的弹跳次数。但是依然2★够用了。

  暗影萨满 :同理蝙蝠,而且升到3★和2★相比并不能多出一次的变羊。

  混沌骑士核心 ,2★的混沌的确能抗能打,但是3★的混沌简直就是更能抗更能打了,可以完美的作为巨魔骑的前排,起盾之后的混沌能够抗住一万吨伤害,单体输出也很高,而且单体控制三秒几乎平A两下就足够放技能了。毕竟三星爹。

  月之骑士核心 ,曾有人测试过,同样的2★巨魔战将与月骑,月骑的输出能高出巨魔战将好多,而且还建议所有输出装直接扔给露娜就好,不要犹豫。毕竟三星妈。

  死亡骑士 :2★的死骑(LOA,DK,亚巴顿,地狱领主)已经足够的肉了,顶在前排配合自己的盾已经完全能够在前排吸收到一定量的伤害,坚持到后排打出输出了。

  死灵法师 :至今小游没见过3★的死灵法,因为2★死灵法的血量以及恢复能力足够让团队不至于被秒,搭配上死骑组成双亡灵,给人减甲就好,建议放在棋子中间,保证大招能够加到所有的人。

  干扰者: 作为巨魔骑的最后一手棋,萨尔主要是配合暗影萨满组成双萨满羁绊,在战斗回合开始就强控对方的一个棋子,而且控制时间持续6秒。还有就是打法系时的一手沉默。

  兽人法

刀塔自走棋棋子的经济分配与星级的性价比

  请输入图片描述4月13日更新兽人buff血量加成回调,双娜迦魔抗加成降低5点兽人法又要崛起了?

  光之守卫 :2★的光法配上三法师的buff伤害已经足够爆炸,在后期的时候伤害也依然足够,同样作为四块钱的棋子,价格令人挠头。升三星除非天胡加经济大优。但是这个棋子升到三星后反而不如两个二星在场上对敌方棋子造成的伤害高。

  水晶室女 :经济差2★,经济好3★。光环棋子带来的增益是全队的,越迅速地回蓝对于法师阵容则能够越早的打出伤害。避免因为攒蓝时不必要的减员,但是2★也够用。

  闪电幽魂 :同冰女,依据经济决定是否升3★,电棍的性价比较高,1★时的AOE弱于影魔。

  剑圣 :2★足够,3★看经济,如果来的较多,可以选择上3,如果来核心,可以选择卖掉多余的换经济。

  斧王 :尽量3★,作为兽人法的前排棋子,撑得时间越久,给后排提供回蓝的时间则越充足。而且斧王的成本很低,后期其他阵容很少有需要斧王的,所以前期建议多拿,而且随着人口的提升,拿斧王的概率也会降低。

  兽王 :尽量3★,作为兽人法中的物理伤害的填充者,前期伤害较高,后期存在伤害加深buff,虽然只对兽王生效,但是兽王3★时普攻伤害也足够高了。

  干扰者 :配上四兽人的种族buff,能够保证萨尔作为前排有不俗的血量,伤害的吸收能够令萨尔尽快放出沉默技能。

  船长 :2★船长的血量已经足够让他挺到放出来船并为法师争取时间,而且船长作为前排能够有几率沉默对面的控制职业。同时船长的船也享受三法师的降低魔抗buff,船为魔法伤害。

  精英六战

刀塔自走棋棋子的经济分配与星级的性价比

  请输入图片描述因为战士的棋子比较多,这里小游只针对精英6战来说。

  末日使者 :经济允许的情况下可升3★,想必大家一定见过3★狂战末日杀全家的时候吧,虽说2★的肉度和输出不如3★末日,但也足够用了。

  船长 :作为6战的核心控制棋子,他的团控能力可比大娜迦,2★肉度足以撑到放出船。

  狼人 :尽量3★,3★的狼人变狼后的血量足以和一个四块钱的3★棋子相比较,小狼的伤害也是不容小觑,配合船长的双人类沉默效果显著。能3★尽量3★。虽然很贵,但是性价比很高。

  巨魔战将 :在巨魔骑中有提到,2★足够。

  剑圣核心 。作为战士流打法师流的希望所在,剑刃风暴一转能够规避所有的法系伤害,所以剑圣在战士流这极怕法师的组合中起着至关重要的作用,很可能因为一个3★剑圣,最后吃鸡的不是那个法师,而是你。

  鱼人守卫 :2★大鱼人已经有足够的血量,配上6战的护甲加成已经可以充当前排,如果大鱼人刷的比较多,可以考虑三星,作为后期搭配双娜迦的一个挂件。与此同时大鱼人的减甲CD时间很短,能够在20s内降低对方极高的护甲,作用有单个棋子的效果远超四亡灵,能够最大化6战的输出。

  利爪德鲁伊核心 。配合狼人凑成双野兽,提高全队百分之10的攻击。召唤物熊的战斗力也是十分高,并且享受野兽buff,还能作为一个不稳定控制。

  蛇发女妖 :可作为战士的前排优先放出控制技能,与鱼人组成双娜迦buff,增加全队魔抗。

  战兽猎

刀塔自走棋棋子的经济分配与星级的性价比

  卓尔游侠核心 。小黑作为猎人有着自身的被动优势,虽然基础攻击在3★猎人中并不是最高的,但是被动技能带来的加成则使小黑能够成为仅次于疯脸火枪的输出,再加上合成所需的经济十分少,又能和任意一个亡灵组成减甲buff,使小黑这枚棋子成为猎人中的万金油。

  狙击手核心 。火枪在2★的时候已经有足够高的伤害,但是3★的火枪手简直是换了一个棋子一样,枪枪致命,弹弹爆头。两枪一个小脆皮,即时打在前排坦克身上,依然能看到敌方棋子血量的直线下降。要做一个有梦想的人,3★火枪是必不可少的。

  风行者 :前期凑3猎人,来大娜迦后卖掉。

  蛇发女妖 :增强战兽猎的团队控制,打巨魔骑,三龙六骑必备棋子。

  狼人 :作为双野兽和三战士的挂件,召唤物也能为后排猎人的输出提供时间。

  船长 :同兽人法中的作用

  末日使者 :2★足够,虽然末日使者的输出很高,但是由于这套体系的主要输出是后排的猎人,所以充当前排和控制似乎比输出更有必要,也没有必要花费大量的钱去搜卡合3★。

  利爪德鲁伊核心 ,成本低,性价比超高,不用小游说,3★也是有必要的。

  死灵法师 :同巨魔骑中作用相同,不同的是搭配的双亡灵由死亡骑士换为了卓尔游侠。

  六刺客

刀塔自走棋棋子的经济分配与星级的性价比

  所有刺客在经济允许的情况下都可以上3★,小游这里只是推荐下哪些更适合优先升3.

  圣堂刺客 :2★的TA已经拥有200的初始攻击了。而六刺客的buff则很容易让其满蓝,折光能够有效地吸收伤害,但是由于价格较贵,3★TA则很吃经济,对于六刺这种多核阵容,运气和经济是持平的。其他核心棋子的质量也直接影响着阵容的战斗力。

  变体精灵 :经济允许的情况下3★能够带来的收益其实是有限的,但是如果玩元素六刺,必上3★,3★的水人可以充当前排。

  幻影刺客核心 ,PA这枚棋子的技能与六刺客的buff不谋而合,超高暴击使得PA在很多时候能够打出让你瞠目的伤害。例如一刀2700,两刀要吃鸡

  冥界亚龙 :升三星所需的经济较高,但是性价比和PA比起来则略显不足,法力值满了之后的技能足够秒掉一个脆皮或者废掉对面阵容的一个物理输出。

  痛苦女王核心 ,作为六刺客体系中的唯一恶魔,在恶魔buff的加持下痛苦女王拥有着堪比PA的输出,同时技能为AOE,虽然范围比较近,但是切后排则无需考虑这个问题。

  赏金猎人 :随缘3★。刺客棋子中唯一一个1块钱就能买到的,但是后期对于团队的作用并不是很大,如果能在前中期升到3★,也是一个不弱的战斗力。

  以上为常用阵容的棋子经济分配优先级,希望给大家作为一个参考依据。

  接下来为大家上讲星级的性价比,相信大家在下棋的时候时常有这种情况发生,

  已经合成了两个2★棋子,那要不要继续拿,合成三星棋子呢?

  到底是两个二星的强还是合成后的三星更强?

  就用最常见的闪电幽魂作为本次测试的主人公吧。

  闪电幽魂技能如下:

刀塔自走棋棋子的经济分配与星级的性价比

  上图中我们可以明显的看到,不同等级电魂技能的伤害数值。

  一星电魂伤害为(10~100)+(10~100)≈(20~200)

  二星电魂伤害为(10~175)+(10~175)≈(20~350)

  三星电魂伤害为(10~250)+(10~250)≈(20~500)

  随距离的不同伤害数值呈区间式变化。

  接下来我们根据有无三法师buff来进行测试。以1星和2星电魂为例进行对比。

刀塔自走棋棋子的经济分配与星级的性价比

  由上图可以粗略看出,在有三法师情况下的双一星电棍伤害提升达到一倍之多,

  测试存在随机性,实际伤害数值或许没这么多,但是可以肯定的是在前排足够扛得住的情况下,伤害并不会低于测试数值。

  接下来小游在下面举出几个例子,适合双二星而并不适合升三星的棋子。

刀塔自走棋棋子的经济分配与星级的性价比

  影魔 :3★影魔单体输出确实十分之高,但是作为aoe却减少了很多,配合法师流影魔并不建议合成3★。法师流主要依靠3法师buff降低敌方的魔法抗性。

刀塔自走棋棋子的经济分配与星级的性价比

  龙骑士: 龙骑士作为三龙流派的核心卡牌,有很多玩家因为一张龙骑卡死在八人口,但是更是有一些玩家,不仅合成了2★龙骑,还意图合成3★,但是2★龙骑士的功能性主要在于溅射伤害,而3★龙骑士在溅射伤害的基础上增加了冰霜伤害,但是并不能做到2+2<3,因为两条龙双重溅射伤害更加的适合应对分散站位,而3★虽然增加了伤害与血量,但是终究不如两条龙喷的伤害高。

刀塔自走棋棋子的经济分配与星级的性价比

  光之守卫: 3★光之守卫的饰品特效以及技能特效的确是炫酷,骑着天马,放着激光,但是根据实际测试显示,3★光法的伤害与双2★光法的伤害相差甚远。故并不建议合成3★,为了看模型倒是可以一试。

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