今天小编要为大家带来的是物质世界界面操作、技能与战斗系统图文解析,物质世界是一款动作角色扮演游戏,本作玩家将扮演一名旅行者和探险家,在这片充满幻想生物的狂野土地上,使用物理战斗、魔法克服恶劣的环境与敌人。
设置/按键、界面详解
设置中需要说明的是FOV,Fov单独是指单人游戏时的视角。
Fov分割是同屏双人游戏的视角,如果你不是特殊显示器或是多屏组合的话,同屏游戏视角小一些便于观察。
以下就是同屏模式显示特点,这也是本作的特色之一。
PC玩家需要再接一个手柄才能进行同屏游戏,你也可以通过网络和好友组队游戏。
按键操作
依然是经典的WASD移动控制。
左键攻击右键防御/远程瞄准,中键特殊攻击。
界面详解
1、主界面
①方位条,重要的方位和提示信息会在这里显示。
②人物能量状态,分为生命、体力和法力。
生命:人物受伤、某些疾病和状态会导致生命减少,生命为0则人物死亡。
体力:人物奔跑、战斗等体力活动需要消耗体力,体力会自动以较快速度恢复。
法力:施放魔法需要法力,法力正常情况下不会自动恢复。
③快捷栏,游戏共8个快捷栏,可以放入技能或是道具快速使用。通过1、2、3、4、5、Q\E\R键对应。虽然有8个,但是无法增加,所以还是捉襟见肘。
④防御条:人物进行格挡等防御时会消耗防御条,防御条耗尽,防御效果就是失效了,防御条也会自动恢复。
2、人物/道具界面
人物最重要的一个道具就是背包,你可以按B键丢弃或是捡起来背负。
背包用来背负你的大部分道具,如果背包较重,关键战斗前最好丢掉,以免妨碍战斗。
战后再捡起来背上就行。
按F进行互动,你可以按T拿走互动界面的所有道具。
注意人物是有负重上限的,超过上限会导致行动缓慢,战斗也非常危险。
所以,本作并非捡垃圾,而是要甄别垃圾(笑)。
按Y打开角色菜单,首先就是道具栏(可按I直接打开道具栏)。
道具栏左侧类别标签(从上到下):材料、设施、消耗品、所有道具、手持、防具。
材料:用来制作各类物品道具。
设施:搭设帐篷、营火、炊具等。
消耗品:绷带、解毒剂等消耗性道具。
所有道具:全部道具总览。
手持:拿在主副手上的道具。
防具:穿着的防具。
当你右键道具时有多个选择:
equip:装备到身上。
Uneguip:取消装备。
Move to Pocket:放到身上。此时是放入随身包而不是背包,随身包只能装最多10单位重量的物品。主要用来存放关键道具。
Move to Bag:放到背包中。背包可以随时放下,甚至可以作为一个物品存放点扔在家里。
Assig to Quik Slot:放入快捷栏中。
Drop:丢弃。鉴于游戏负重有限,实际上丢弃还是蛮常用的功能。
①②③三个区域就是已装备、随身包、背包里的物品情况。
你可以看到方框中的重量及负重上限。
鼠标悬停可以查看一件道具的基本属性。
最基础的就是重量和耐久度。
武器会随着耐久度损耗而渐渐不能使用,食物也会变的无法食用。
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属性、制作、技能快捷栏
1.属性
人物界面第二项就是属性界面。
分为攻击、防御和杂项三个系列。
这里你也可以看到人物的装备情况,注意弓箭等武器需要装备弹药才能射击。
本作的攻击有物理和冲击两种,你可以看到武器上两种攻击属性。
相应的,两种攻击方式都有对应的物理和冲击抗性作为防御属性进行对抗,冲击让你后退甚至被硬直,而物理可以更好的造成伤害。
而保护则决定了防御条,让你能进行更多格挡等防御。
而防御出开之前讲到的,还有衰、霜、气、电、火五种抗性。
分别应对五种不同类型的魔法。
最后的杂项里还有移动速度、冷热天气的适应能力。
此外,减少体力消耗以及魔力消耗的道具、技能效果也在这里体现出来。
人物界面第三项是状态,血耐蓝自不必说。
需求则需要说明一下,本作中人物对食物、水和睡眠都有要求,低于一定程度就会引发疾病等不利状态,维持生存成为了游戏的核心要点之一。
另外,温度高或者低了也需要玩家通过穿着、技能和魔法进行调整,否则也会影响人物状态,甚至导致死亡。
2、制作
打开制作菜单,左侧红框为已经学到的制作配方。
顶部蓝框则是材料栏,你需要手动放入材料或者点配方加入配方所需的材料。
下方绿框则是成品,按T制作。
注意没有配方也可以加入材料自己试验,这就是撞大运,不过笔者也尽量在后续攻略中看能否整理出配方来。
比如利用1木头、1铁块就可以制作出3支箭来。
前期靠近树木按F就能收集木头。
铁块也不是很难捡到,所以弓箭是一个不错的生存向攻击方式。
3、技能/快捷栏
玩家可以在人物菜单里或是直接按L打开快捷栏设置。
点击对应的栏位就可以指定物品或者技能。
你可以在人物菜单或者按K打开技能界面查看技能详情。
技能分为(红框)主动技能:包含魔法和主动施放的战斗技能。
被动技能:被动生效的技能。
装饰技能:施放烟花、变魔术小鸡等技能。
你可以查看技能的消耗、条件和效果。
一般魔法技能消耗魔法,战斗技能消耗体力。
不少技能都有或长或短的冷却时间,例如狂暴(enrage),冷却时间长达500秒,不过可以增强生命、增加冲击伤害。
跳斩需要消耗13体力,有40秒冷却时间。
跳斩拥有很强的冲击和伤害能力,不过需要近战武器且处于狂暴状态才能发动。
而火花法术消耗5魔力,3秒冷却。
可以造成一定的范围火属性伤害。
此外,这个法术还可以用来点燃营火,比较实用。
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人物/初始技能
人物
玩家创建人物时可以选择性别、种族和外形等特点。
有Auraian、Tramon、Kazite三个种族可选。
目前只有外形的区别。
Auraian:
Tramon:
Kazite:
初始技能
人物有四个初始技能。
Dagger Slash:
消耗2体力,0.5秒冷却。
是使用匕首的基础攻击技能。
Fire/Reload:
使用枪械和子弹的远程攻击能力。
使用这个技能会装弹,如果已经装弹则会射击。
有些能力会让你使用特殊的子弹射击。
Push Kick:
消耗9体力,15秒冷却。
主要用于击退对手,为你制造攻击机会。
Throw Lantern:
当你装备油灯时刻使用。
向敌人扔油灯,造成5秒的范围火伤害。
这个技能会摧毁掉油灯。
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战斗
战斗中可以通过tab键锁定敌人或是切换锁定。
这个功能在手柄游戏时特别有用。
对于很多指定目标的魔法,也尽量锁定目标后再施放。
左键普通攻击,右键格挡,中键特殊攻击。
在发动特殊攻击前使用的普通攻击次数会影响特殊攻击的方式。
例如,一下挥刀时,奇数普通攻击后接特殊攻击就是向左挥砍。
偶数攻击后接特殊攻击就是向右挥砍。
拿匕首则可能发动前冲攻击等。
右键可以用武器或盾牌进行格挡。
格挡会减少你的防御条,不过可以防御攻击并减少冲击。
盾牌可以格挡箭矢等投射武器,使用盾牌格挡会减少盾牌耐久度。
你还可以通过空格或是按住左shift移动来进行翻滚。
犯困会消耗体力,可以躲开大多数的攻击。
不少魔法还需要专用的材料才能发动。
例如Fire Sigils就需要火焰石才能施放。
当你使用魔法石放出这个技能后,会呈现一个火焰增强圆环。
此时在这个圈里放spark等火焰魔法就会有更好的效果。
物理技能施放则需要武器或者狂暴等技能条件。
最后,在战斗和冒险中,玩家也会受到流血、中毒、疾病等持续效果的影响,应该尽快恢复。
比如用绷带止血、用解毒剂解除中毒、使用药物治疗疾病等。
特别是疾病效果,自愈需要很多时间,期间你一直会受到疾病的影响。
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食物和水
食物和水是角色的重要支撑,缺乏食物和水的补给你的角色会很快在冒险中败下阵来。
初期你可以通过简单的按住F来采集水果、动物尸体从而获得食物。
通过在水源附近饮水和装水可以满足你的基础水需求。
进入游戏后,水袋是自动持有的。
你可以跟随游戏进程获得更大的水储量。
随时留意水源以及你的库存。
战斗杀死的狼等野兽也不要浪费。
不过此时的食物还是生冷状态,既不利于保存,又不利于果腹。
这类食物变质较快,还容易造成疾病等状态。
因此,你需要烹饪食物从而获得更好的效果以及更长的保存时间。
一般来说,你需要营火、火石、锅和水来进行食物烹饪。
对着树木按F就能容易的收集到树枝。
首先你需要找到背包-设施(展开)中的营火工具campfire kit。
点击将其放置到地面。
没有营火工具,通过3根树枝就能在制作界面快速做出来,然后用燧石flint and steel点火。
当然,用火花spark等魔法也能达成效果。
有营火就已经能够制作简单的熟食了。
点击营火,将肉类石材放到箭头所示的材料栏按T就可以制作烤肉。
可以看到,彩虹鱼在烧烤过后储存时间变长了,价值变高了。
更重要的时,使用烤熟的彩虹鱼,魔法抗性会进一步提升,还会恢复魔法。
比生鱼的效果好得多。
不过,这只是简单处理。
要获得更好的食物,你还需要使用烹饪锅cooking pot进行煮制。
将锅放置到营火上。
烹饪允许你加入多种食材。
和制作类似,随意加入往往会得到一锅乱炖这类没有多大效果的食物,浪费食材。
你需要在游戏中尽可能的获得食谱。
比如最简单的果酱gaberry jam。
游戏初期很容易从果树采集。
使4个果子就能制作果酱果腹。
肉汤也是,通过肉、蔬菜和盐就能制作。
虽然没有其它功效,但是果腹能力比较强,也是初期简单实用的烹饪。
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温度
当你在沙漠、熔炉等炎热环境中时,你会升温。
靠近热源时升温更快更明显。
反之,寒冷环境和物体会让你降低体温。
炎热环境下水的消耗会更快。
且需要更轻薄的衣物来帮助控制体温。
寒冷环境则需要更厚实的衣物/盔甲。
你的体温情况在左下红框内显示。
中间的黑色横线就是标准体温。
箭头就代表体温上升或下降,维持标准体温自然是最好的选择。
体温过高或过低都会造成各种不良的debuff。
如果持续保持非正常体温,还会造成疾病和伤害。
因此,除了食物和水,体温也是需要管控的项目。
在寒冷环境下,除开厚重衣物外,你可以通过营火来保证温度。
太冷的夜晚不如烤火,等待温度回升。
此外,药剂、帐篷、食物都可以让你保持体温。
水可以让你降低体温。
地下城就是温度变化较大的区域,需要你更好的应对。
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资源管理
之前说过,通过B键可以方便的放下和背上背包以应对战斗或是作为存储容器。
地上的背包也可以通过F键打开,把背包放到房间里相当于一个箱子的作用。
背包里可以装上你冒险旅途中的各种收获。
另外,背包上挂的灯可以给你提供照明。
你也可以将灯拿在手中,这样会占用副手位置。
按V键可以开关灯。
拿在手中的灯可以通过技能投掷等实现一些额外功能。
你有负重上限,而所有道具都有重量和耐久度。
冒险中你需要时刻平衡重量,取舍道具,记住,你永远无法拿走所有遇到的东西(修改除外)。
耐久度过低的武器装备、将要过期的食物、低价值的物品等,要果断丢弃。
你还可以在设施中搭建帐篷。
帐篷可以让你睡眠休息,来满足身体的休息需求。
休息也类似于食物、水、体温,影响你的人物状态。
保持足够的休息才能让你应对冒险挑战。
此外,休息时有三个功能点:
①睡眠:也就是满足休息的需求。
②防卫:在危险的地方休息,你需要根据危险等级提升防卫系数以免被怪物偷袭。
③修理:休息中,你实际使用的装备会恢复耐久度。
这些选项都会一定程度的消耗你的食物、饮水等补给。
还需要你照顾休息时间和温度。
游戏的关键就是资源的管理。
无论物资、睡眠、温度、耐久等都是资源。
只有很好的管理和取舍,才能在冒险旅途中走的更远。
最后提示一下刚开始的玩家,海滩和残破营地的女子说话。
在旁边的简易床上休息一下就能触发剧情进入主线阶段。
可以不用到处瞎逛。
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