今天要为大家带来是绝地求生大逃杀适时转换打靶位与防守位,绝地求生大逃杀是一款第一人称射击游戏,本作采用虚幻4引擎制作,玩家将在一个偏远的岛屿与其他玩家展开一场关于生存的竞赛。
一、转换场景
(什么情况下应该转换为防守策略)
我们先来观察一下以下几张各种情景下的照片
请输入图片描述
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请输入图片描述上面几张图片中黄色光标均为打靶位,大家有没有观察出什么共同点?
1.点位附近反斜多,易藏人
2.决赛圈这个点位特别好,而这个点位又比较大,适合开车冲点
3.圈边全是人,自己只有一个小厕所苟
4.圈刷到,圈外的方向还很多队,他们唯有攻点,背水一战
5.附近几队人,在点位内房屋外打靶易被打倒
以上都不用背,只要逆向思维:这种圈下在屋外/掩体打靶倒了能扶吗?会不会有两个队以上有可能要过来攻点?只要上面两条有一个回答是肯定的,那就说明应该要转变策略了。
二、应对策略
核心思想:将火力压制与苟择一做到极致
1:收缩防线,一间屋子同一个马路边即可
攻点的人太多,反斜也很多,看不完看不住,临时让一让位,要不就一队卡住一个反斜面就够了
2.严禁单面掩体打靶,回屋防守尽可能不被偷掉直接补
这个点位反斜多,经常几个队攻点,建议卡住一边不要拉枪线打靶了
3.提前使用烟雾,尽可能掩护自身
迫不得已躲厕所,因为这是不被马路打的唯一掩体,而能不能防住近点敌人的手雷是关键,所以该出手清点就清点,用烟雾作为掩体防止倒后其他点位补人
4.提前暴露火力,使其不敢靠近
见车远远就扫,一定要让所有人都知道房区火力的强大,不然兔子急了会几个队同时攻
5.该打掉的点位坚决清除
此图瞎配,优先清除毒圈外方向无反斜掩体的敌人,因为这种队伍必须要你们点位攻点找掩体
6.该撤就撤
无图,因为宁可战死,绝不后退一步
以上就是绝地求生大逃杀适时转换打靶位与防守位,更多精彩内容请关注小皮单机游戏!