小编今天带来的是刀塔自走棋精英野兽流,刀塔自走棋游戏中将8位玩家划分在8块不同的棋盘上,招募英雄与其他玩家以及野怪自动对战来获取胜利。
精英野兽流卡组优缺点
该卡组8人口成型,6战士前排,夹杂着4野兽,30%攻击力加成,物理输出极高,遍地都是召唤物,入别人基本都是血入,玩的时候及其畅快,非常适合抬人,吃烂分没问题,针对的好可以吃鸡。
该卡组最大的优点我认为就是,合成平滑,基本不存在较明显的弱势期,而且打什么卡组胜率都不错,因为我们的核心是4野兽6战士,6战士理论上来说,除了狼人和海民,其他都是非必需品,只是为我们的剧毒起到一个前排的作用。为什么以剧毒为核心呢,因为剧毒:
1、好拿: 除了和我们类似的卡组里,基本没人会用剧毒,很好拿。
2、种族和职业优秀: 野兽+术士,是两个非常实用的小羁绊,很容围绕他来搭配一套卡组。
3、技能优秀: 剧毒的蛇棒是魔免的,可以吃技能却不掉血,可以卡格子保护自己,可以减对面的攻速,可以享受野兽BUFF加成,一个蛇棒就是一个会减攻速的小黑,而且现在蛇棒的冷却又降低了,2级剧毒4秒一个蛇棒,吃火女大吃DOOM大老爽了真的。
4、最最重要的是不那么容易死: 剧毒最近的一次提升,加了100点初始生命值,导致现在的一级剧毒,有600左右的血,是很不容易被流弹打死的(剧毒还有一个被动魔抗),平均一次对战2个蛇棒没问题(没有回蓝装的情况下),有回蓝装3-4个蛇棒是很正常的。
当然,剧毒的缺点也很明显,比较吃回蓝装备,但其实我们这个卡组除了大娜迦以外,没人需要回蓝装,而且大娜迦普遍需要20波以后,且2星了,8-9人口才会上场,所以装备也比较好分配。
棋子的选择
好,优缺点说完了,说说该怎么选棋子,理想中最完美的8人口是:
剧毒+小德+海民+狼人=4野兽,
海民+狼人+船长+doom+巨魔战将+大鱼人=6战士。
9人口可以针对的上大娜迦补控制以及魔抗以应对法师,双船长双doom都是可以用的。
针对骑士上谜团,随便配个炼金再凑个三术士都可以。
刺客换个站位就可以打,精灵可以补炸弹。
巨魔拿输出装,doom拿防御装,剧毒拿回蓝装,最好是一个皇冠+一个回蓝宝石。多于的给大娜迦。
输出装很少或者巨魔不胡可以放弃巨魔没问题,随便上个战士都行,巨魔就是个疯脸的容器。
熊德能3最好,2级其实足够,实在不行弄个小鹿混着也能打。
大鱼在没有法师的情况下,可以用别的战士,但是推荐拿,因为没人抢容易3星。
海民大鱼推荐3,紫卡坚决不3,其他卡2星足够。
船长太多人拿抢不到,上小小没问题。
doom抢不到,或者法师太多,上个剑圣没问题。
剧毒拿不到,出门左转,老版本战猎欢迎你。
所以这就是这个卡组最优秀的地方,非常平滑,除了剧毒基本没有核心卡。你可以以开始按着战猎的思路来玩,战猎强无敌没话说,但当战猎玩的人太多,正好一个剧毒出现在你的视野里,正巧前三波又有个小的回蓝宝石,这套卡组欢迎你。前期1费战士随便拿随便打工,想用就用,想卖就卖,马尔斯,斧王,剑圣,都能用,你要明白,你所有卡都是给剧毒当前排的。只要剧毒安全,蛇棒就没完没了,越打越多。
具体的回合目标和打法
1-10回合,开局阶段
皇后局基本都是2星最大,前期都是拿打工仔的,顺带的会才拿一些决定流派的卡,比如电魂,影魔,爹妈,小黑,圣堂和女王等。
而我们这个卡组,只要你前期有1-2个2星战士打工+1个剧毒(最好至少有个皇冠)+1个1星狼人,基本就可以定下流派。4人口如果你能有3战士+2野兽,就很厉害了。6人口的时候剧毒没2的话可以下剧毒上6战,战士不够胡可以3战+2野兽+打工仔。
11回合时目标: 6人口=6战士(含海民和狼人,2个随便战士2星)+1-2个剧毒,有2星小鹿/1星熊德,10金币。装备有1-2个回蓝装就行,其他随缘。
11-20回合,中期
正常这个时候流派一定要定下来了,如果你前期战士比较胡,基本没有剧毒,而且回蓝不理想,或者某个战士快3星了,可以转型精英战,如果猎人比较多,可以转战猎。如果剧毒和影魔非常多,可以转3术士+4野兽+3战士,这个后续介绍。
假如我们已经达成上一回合目标,那11-20回合的主要任务就是把刚才的那些卡都达到两星,顺便去找船长doom大娜迦巨魔战熊德这些4星紫卡。如果经济良好且连胜了,是推荐在13波跳7的(因为7级紫卡的确更容易白嫖到了,35+以上的经济一定跳7,其他自己看情况决定)然后21波跳8,最晚也要17波跳7,21波跳8彻底成型。
21回合时目标: 8人口=6战士(海民狼人大鱼2星,船长doom巨魔1星(或者打工战士2星))+剧毒2星+2星熊德(三星小鹿也行,再不济也得2星小鹿或者2星美杜莎)+30金币
装备必须得有回蓝装了(15波狼挺爱出的),防御装和输出装各有1-2件
21-30回合,后期
皇后局里,基本21回合人均跳8搜卡板命锁血。你不跳基本会提前出局,30回合基本稳定决赛圈。大家可以结合自己的段位和理解把控局势。这一阶段的目标就是把之前没2星的紫卡都提升到2星,剧毒除非特别胡经济非常好,可以追3(因为真的没人拿),其他卡只有海民和大鱼建议3,不然都2星就够用。经济好26人口跳9上针对卡,经济差31回合跳9.
31回合目标 :9人口=6战士(海民大鱼3星,船长Doom巨魔狼人2星(或对应打工仔3星))+剧毒2星+3星熊德+2星针对卡(美杜莎或1星炸弹谜团等紫卡) 金币无所谓了越多越好
装备大娜迦和剧毒身上都有回蓝装,输出装和防御装各有3-4件
31-最后,大后期
剩下的其实就是一些针对性的玩法了,看看决赛圈都有什么人,针对性的一些拿牌和调整站位。其实基本站位都是沉底一字长蛇阵。在剧毒和巨魔前面扔上船长和美杜莎就行,图片一会贴。除非有刺客,需要额外调整一下。
站位
熊德船长大娜迦前置,剧毒巨魔后置
针对刺客:先手控制和熊德前置,剧毒战将居中,其他战士断后接刺客
一些补充说明
其实这流派还有一个变种,如果前期用影魔打工,doom迟迟不来巨魔也不来或者玩的人太多,可以走4野兽+3术士+3战士的路线,30%攻击力加成+吸血还是很明显的。
3术士=影魔+剧毒+(炼金死灵法百搭,打骑士用谜团,死亡先知不推荐)
4野兽=剧毒+狼人+海民+熊德
3战士=狼人+海民+大鱼/船长
7人口成型战力也还不错,但是前排稍脆,造价稍高,输出和续航要更强一些。
前期可以用3战士+2野兽+影魔过渡。等紫卡来了再替换上去拿了大鱼8人口就可以上美杜莎,也还不错。输出装影魔拿,多于的可以给炼金术士(这版本超强),回蓝给剧毒和美杜莎,防御装给船长/大鱼,多于的也可以给炼金。
灵活根据发牌员爸爸的旨意,去选择这局的玩法才是关键,顺发牌员昌,逆发牌员亡。
结言
其实这个流派的强势点,或者这个游戏的强势点,就是控制。只要你有大娜迦+船长这种大范围的控制技能,胜利就是很容易。包括比较流行的战猎其实就是这么回事,猎人反而不是特别关键,一套控制连上了就能打死。而蛇棒魔免的这个特点在这种控制的内战中就比较占优势,持续稳定的输出还能吸收伤害。当然成型流派每个都不弱,能成型容易成型才是关键。连败容易暴毙,空城暴毙的更是数不胜数。而我们这个流派就基本打不了连败,因为你基本在全时期都有战力,不存在特别强或特别弱的时期,过渡非常平滑,不太依赖装备不依赖星级不依赖天胡,虽然不一定能连胜,但就算输也被 入不了多少血。但是一旦入别人,10个单位,15+的血,稀松平常,甚是过瘾。大家可以去尝试一下~
目标:血入血入疯狂血入!
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