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刀塔自走棋3费棋子分析 3费棋子哪个厉害
时间:2019-05-21 作者:kime

  小编今天带来的是刀塔自走棋3费棋子分析,刀塔自走棋游戏中将8位玩家划分在8块不同的棋盘上,招募英雄与其他玩家以及野怪自动对战来获取胜利。

  狼人

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  狼人的技能是变身获得生命加成并召唤两只小狼,变身后的狼人有着不错的坦度,两只小狼是刺客属性,在前期能提供不俗的伤害,划重点:一当狼人周围格子满了的时候是召不出小狼的,二变身有施法动作(到中后期经常在变身的过程中就死了)。狼人的适用范围是非常广的,其一在前期过渡的时候可与其他野兽凑双野兽buff,或与其他战士凑3战士buff;其二用于凑4野兽buff,主要用于4野兽流;其三在人类法中用于凑4人类buff;最后在精英战和精英战猎中狼人是必不可少的。狼人得益于他的技能使得狼人在前期的作战能力是非常强的,中期开始疲软(时常放不出技能就嗝屁了),至于到了后期为什么还留着狼人,主要是因为狼人是野兽&人类种族,人类buff往往能带来惊喜(普攻有几率造成沉默),狼人在后期的作用主要就是用来对位敌方的控制。总而言之,狼人是比较全面的棋子,前期看到是可以拿的。

  精英战:当前版本的精英战一般是6战+双娜迦+双巨魔,8人口成型阵容:巨牙海民+鱼人守卫+狼人+暗影牧师+海军上将+末日使者+巨魔战将+蛇发女妖(海民+大鱼人+狼人+戴泽+船长+末日+巨魔+美杜莎),或者用利爪德鲁伊(熊德)替换海民(需要再上一个战士),或者不要双巨魔,看大家自己的选择。

  精英战猎:3猎+3战士+2亡灵+2野兽,8人口成型阵容:卓尔游侠+狼人+风行者/兽王+死亡骑士/死灵法师+海军上将+末日使者+蛇发女妖+利爪德鲁伊(小黑+狼人+风行/兽王+亚巴顿/nec+船长+末日+美杜莎+熊德),9人口看情况,现在法师比较多,一般是补个双娜迦(鱼人守卫/潮汐猎人)。

  人类法:主要就是4人类:狼人+海军上将+水晶室女+光之守卫(狼人+船长+冰女+光法)。

  剧毒术士(剧毒)

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  0护甲,身板特别脆,技能是召唤蛇棒(火女克星),划重点:蛇棒是免疫魔法伤害(100%魔法抗性,物理或纯粹技能还是会造成伤害)。剧毒一般是用来过渡的(恶心人的),比如,前期与其他野兽凑双野兽buff,或是玩神法的时候在关键牌没来之前可先拿剧毒,亦或是用来临时凑三术士buff,除此之外剧毒主要用于4野兽流。前期如果有回蓝装可以考虑拿个剧毒恶心人,其他一般不考虑拿。

  这里主要讲一讲4野兽流,4野兽一般是:狼人+剧毒+熊德+海民/小鹿,在4野兽流中为什么最好要有剧毒、狼人和熊德呢?一是因为野兽buff对召唤物也是有效的;二是因为4野兽流的宗旨就是恶心人,召唤物越多,被入的人的血就扣得越多。4野兽一般是天湖的情况下用来过渡的,在前中期还是比较强的,而且还能顺带着恶心别人(特别是板命的人),加快游戏速度,到游戏后期四野兽还是比较弱的。

  全能骑士(全能)

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  10护甲,身板很不错,技能需要注意两点,一是治疗受伤最重的友方棋子,二是纯粹伤害。全能一般只适用于骑士体系,前期可与其他骑士凑3骑士buff过渡。在玩3龙6骑的时候,一定要利用好全能的人类buff(全能+龙骑士),去对位敌方的先手控制。全能是一枚很容易被人低估的棋子,身板合格,技能具备奶量和纯粹伤害,打残局能力是很强的,但目前骑士体系比较难吃鸡,所以前期要不要拿全能,需要看骑士牌胡不胡,毕竟是3费棋子,容易卡利息卡节奏。

  闪电幽魂(电魂、电棍)

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  血量比较不错,不容易暴毙,技能是魔法AOE伤害,划重点:距离越远,伤害越高。电魂除了适用于法师体系之外(所有的法师体系),前期可与其他元素凑双元素buff过渡,亦或是玩元素法时凑4元素buff。当前法师体系比较强,且电魂的伤害也非常的不错,所以前期看到电魂都可以拿。

  卖血连败流初期在打野的时候,如果战力不足以打过野怪,那可以考虑凑双元素buff,打野有奇效(看脸)。

  风行者(风行)

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  假赛三姐妹之一,攻速很快,技能爆炸魔法AOE伤害(人称小光法)。风行的适用范围也是非常广的,其一可与其他猎人凑3猎人buff过渡前期,或是凑3精灵buff(前期3精灵buff收益比较低,一般是不需要特意去凑的);其二在猎人体系中风行是必不可少的(精英战猎或6猎等等);其三在精灵体系里风行也是必须要的,最后在玩神法的时候在关键牌没来之前可先用风行过渡。风行在前中期的作战能力是非常强的,后期稍微软了点。目前猎人和精灵体系都很强,所以前期看到风行可以拿。

  精灵体系,目前比较厉害的有精灵刺和精灵猎。7人口成型阵容,前五个都是一样的:敌法师+先知+树精卫士+风行者+圣堂刺客(敌法+先知+大树+风行+TA),精灵刺是痛苦女王+幻影刺客(女王+PA),精灵猎是月之女祭司+蛇发女妖(pom+美杜莎)。

  6猎:不太推荐大家玩6猎,缺前排,且非常需要潮汐猎人(最好得2星),不天胡的情况下容易崩盘,且很难止血。天胡可玩。

  幻影刺客(PA)

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  暴击即是艺术!输出能力比较高,身板较脆。PA主要适用于6刺和精灵刺,或是前期与其他刺客凑3刺buff过渡。PA是比较吃装备的,不单单是输出装,也需要一些防御装,3星PA是质变。前期看到PA可以考虑拿,一般情况下6刺苟烂分还是可以的,精灵刺是具备吃鸡能力的。

  死亡骑士(亚巴顿、LOA)

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  10护甲,坦度较高,技能是有驱散效果的(比如:给疯脸龙骑套个盾,龙骑可变身...不要轻易尝试Q.Q)。亚巴顿除了适用于骑士体系之外,可与其他亡灵凑双亡灵buff,比如在战猎中与卓尔游侠(小黑)凑双亡灵buff等等。亚巴顿论打架能力是没有全能强的,但因为亚巴顿是亡灵种族(亡灵buff在前期的收益是非常高的),就功能性而言亚巴顿还是比全能更加的实用,所以就算不玩骑士体系,看到亚巴顿还是可以留一手的(前提是你尚未成型的阵容是以物理输出为主的,那先搞个亡灵buff过渡也是比较舒服的)。

  狙击手(火枪)

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  身板特别脆,技能是对单体造成大量伤害,但因为有1秒的瞄准时间所以很不稳定(假赛一哥)。火枪一般只适用于猎人体系(精英战猎或6猎),或与其他猎人凑3猎buff过渡前期。火枪得益于矮人种族优势,射程特别远,敌方的技能比较难波及到火枪,自身可处在相对较安全的地方打输出,但有利也有弊,射程远意味着容易与友军脱节,所以比较害怕刺客。在前期缺一个猎人凑3猎buff的时候可先用火枪过渡,或已经确定玩6猎拿火枪外,其他情况一般不考虑拿。

  这里分析一波火枪,主要就是比较风行与火枪哪个更好(兽王就不考虑了,没3星的话一般都是会被换掉的),个人是真的不喜欢火枪,血淋淋的教训...两种情况:一是没疯脸的前提下,没疯脸的火枪,输出是真的很不稳定,容易假赛,急死人...所以没疯脸的情况下跟风行是没有可比性的;二是有疯脸的前提下,输出全靠普攻,想打出高额伤害是需要时间的,而时间是需要靠前排和控制拉扯出来的,假如前排不够肉或者控制不到位,火枪被突脸就没了。那这里还得分成两种情况,一是输出装备比较少,比如就一个疯脸加一些散件,那对火枪的提升也不是特别大;二是输出装备比较多,那火枪还得要追3星(3费怪追3星,难度大且成本高)...2星太容易暴毙了,900血量,一身神装零输出也是常见的。那来说说风行,不需要输出装备,顶多就要个回蓝装(回蓝装有多余的情况下),只需要2星,就能打出高额AOE伤害,缺点...偶尔打打假赛。总结:火枪需要装备且需要追3星,风行不需要装备且只需要追2星,那结果不言而喻了。

  冥界亚龙(毒龙、VIP)

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  自带20魔抗,中规中矩的刺客身板,技能还算可以,需要看发挥(经常看到毒龙把技能放到快死的敌方棋子身上,弹道还在飞,敌方棋子就已经死了,真真真是会打假赛)。毒龙主要用于凑6刺和3龙,除此之外可与其他刺客凑3刺客buff过渡前期。emmm...毒龙从单体来说是比较弱的,所以前期是不推荐拿的。

  玩6骑三龙的时候,龙骑没来之前,一般不用先备好精灵龙(帕克)和毒龙,容易卡经济断节奏。

  影魔(SF)

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  恶魔种族,身板特别脆,技能是魔法AOE伤害,划重点:距离越近伤害越高。SF主要用于法师或恶魔体系,或临时用来凑3术士buff,亦或是用于单挂过渡。SF站位是特别需要注意的,实在是太脆了,但技能伤害是真的高,打工能力还是很不错的,且现阶段法师体系比较强,所以前期看到SF可以拿。

  恶魔buff只影响普通攻击,不影响技能。所以假如对面有敌法师,那SF的大招伤害还是不会受到影响。

  秀逗魔法师(莉娜、火女)

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  莉娜酱,假赛一姐,攻速偏慢,技能是对单体造成大量伤害并给自身加攻速(AI比较低,容易假赛,大蛇棒都是常规操作)。莉娜主要用于6法,除此之外用于临时凑3法buff。莉娜得益于她的技能使得莉娜在前期的打工能力还是比较强的,但还是不推荐拿。

  恐怖利刃(TB)

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  不断被加强的弟弟棋子。恶魔种族,没变身之前各项数值比较一般,变身后攻击力和攻速得到巨幅加强。TB主要用于恶魔流。TB在前中期作战能力是非常强的(前提至少2星),如果前期来的多,倒是可以用来打打工的,其他情况一般不推荐拿。

  TB是非常非常非常需要防御装的,输出装不用给,防御装拉满完事。那这边说说恶魔流,核心就是敌法+TB(TB必追3),衍生成恶魔战、恶魔兽之类的,前中期是特别强的,后期疲软...毕竟TB是需要近身打出变身,很容易暴毙...这个流派还有一大亮点就是帅  

  树精卫士(大树)

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  极慢的攻速配上极高的攻击力,平均下就比较一般了,坦度很高(是有条件的),技能伤害可以忽略不计,主要是为了那口奶。大树主要适用于精灵体系和6刺。大树其实就自身而言坦度在前排里面算中规中矩的,但由于大树是德鲁伊职业,容易追3星(靠星级碾压其他前排,3星当然比2星肉),且在精灵buff的加持下,大树就变得特别肉了。目前精灵体系比较强,所以前期看到大树拿就完事了,万物转精灵...

  玩精灵体系,碰到法师,6精灵buff有没有用呢?首先得了解回蓝机制有四种:一造成伤害回蓝;二受到伤害回蓝;三冰女回蓝光环;四三龙开局满蓝。那精灵buff主要就是针对第一种,造成伤害回蓝,普攻被闪避了等于没有造成伤害,就回不了蓝了,所以精灵buff是有用的。

  暗影牧师(戴泽、暗牧)

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  基本没什么输出,身板脆,比较优秀的是他的技能和职业特性。戴泽适用范围比较广,其一卖血连败流玩法必备棋子;其二前期可与其他巨魔凑双巨魔buff过渡或是单挂过渡;其三凑4巨魔buff,主要用于巨魔骑或巨魔战;亦或是用于神法;最后玩6刺的时候可以考虑用戴泽过渡。戴泽刚出的那会,由于牧师buff,满大街都是卖血流,然后直接被砍了一刀,最新的一次更新稍微增强了一下,现在算比较均衡了,前期看到戴泽可以拿。

  总结

  一:3费棋子跟1、2费棋子不太一样,3费棋子基本奠定了阵容的基础(中流砥柱),且费用比较高,所以3费棋子相对来说比较死板,不能随随便便就凑2星过渡,毕竟凑2星过渡再卖掉是要亏4块钱的,而且凑2星成本也很贵,前期容易卡崩节奏。上面很多棋子都推荐大家前期可以拿,主要是为了让自己有更多的选择,棋子先拿着,然后看发牌员指示,再去转,一根筋容易完犊子...

  二:3费棋子追3星的难度是特别大的,除了成本高以外,到了9人口概率还降低了5%,也就是说首先得有钱,其次在9人口之前得差不多听牌了(差2、3个),这样追3星的可能性才比较大。

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