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全面战争:三国董卓势力开局局势分析 董卓开局怎么玩
时间:2019-06-02 作者:kime

  小编下面带来的是全面战争:三国董卓势力开局局势分析,全面战争:三国是一款大型即时战略游戏,本作以古中国三国时期作为故事背景,凭借全面战争系列以往的大场面和恢弘大气的战场气氛,将三国时期那段枭雄与英雄辈出的时代增加了一抹不一样的色彩。

  全势力通关后发现最简单的势力竟然是,董先生,实乃相国无双啊。

  在所有通关中,董卓毋庸置疑是最快的,但是要玩的好需要丰富的经验和胆识,我这里就说一下我对董卓的见解。

  大部分人玩董卓都是想着攘外必先安内,一定要先种田稳固后方,这种乌龟菜鸟思想,我们董先生什么时候是这种弱懦之人,我们可是挟持皇帝,与十八路诸侯作战,火烧洛阳的男人,种田?后方?不存在的。

  说实在的,其实和阿提拉西罗非常相似,菜鸟喜欢烧地种田,高手都是寸步不让,反受为攻。相比西罗,董卓前期的经济好,前期的敌人少且弱,而且只需要担心东方的威胁,事实上难度更低。

  董卓的开局局势分析

  先说董卓势力的优势,开局全图视野(非常有用),最多的地盘,最富有,最强的军势,势力特色在前期可以进一步让董卓筹备出大量的资金,并且只有东面有威胁。有些人可能就会问了,西面难道没有威胁吗,这个可以说基本上没有,虽然马腾韩遂都是属于会背盟宣战的,但是韩遂马腾都非常的弱,特别是马腾,开局必定被龚都全灭(回合先后顺序造成,如果龚都先那就是龚都被灭),龚都往往不能直接灭掉马腾,会陷入长期的胶着战,所以西面完全不需要担心。

  当然这个也是看脸的,如果龚都直接灭了马腾,且又没跟韩遂交战的话,的确会杀过来,但是即使如此,我们完全不去开发西北,那些地被占了其实也无所谓。再说董卓的劣势,势力特性不适合种田,种田党看到这个势力特性想必头都大了,心里嚷嚷着这也太菜了吧。经济潜力差,治安不好,名誉差,敌人多。那总结优势和劣势,结论自然是,董卓不应该种田,应该发挥他的前期优势,打闪电战。

  所有势力都玩过的人,自然都比较清楚各个势力开局的情况,董卓又有全图视野,可以非常清晰的制定计划。各大诸侯在前期都不可能对董卓构成威胁,因为他们还有他们的内乱要平定,基本上,袁绍,公孙,刘备,曹操要花20-30回合才能稳固住自己的脚跟开始向外大幅扩张。

  前期会进攻董卓的,只有几个离董卓最近的敌人,郑姜,袁术,以及几个小邦。其中郑姜和袁术潜在的威胁是最大的,所以必须要第一个对付。郑姜一旦发展起来会非常难以对付,特别是如果等郑姜进入西北荒漠跟你玩捉迷藏时,想必种田的玩家都有过这种想死的经历。

  但是郑姜也是极难势力,前期可以说是全游戏最弱的势力,没将没兵没钱没地,非常好对付。前期直接派吕布的部队即可轻松歼灭郑姜。这里一个技巧是,等郑姜先殖民那个小镇后并且在进攻渔村的路上,再登陆占领小镇,收走渔村。灭掉郑姜主力后,与郑姜和平,郑姜的太原可以作为张燕的缓冲带。

  对付袁术,则让郭祀的部队先急行军到武关(游戏里长安玉石镇那),长安差事让董卓减少集合时间,第二回合开始征兵。原地补充一回合,行进到南阳的西面,这个时候袁术往往已经有了一个半满编,而且刚刚打下了洛阳的竹子,我们要奇袭南阳,在抵达南阳前用埋伏以免被袁术发现回防。

  最后把袁术的城和部队逐个击破。然后董卓在南阳差事,我们造出第三个满编,建议把牛埔分离出来,让每个部队都有一个军师,带两个投石。骑兵有两个就行了不用多造。基本上这里就已经破局了,接下来只要先把威胁高的灭了就行,我这个时候吕布也已经平定了山西的几个小邦,袁绍刚好全军在东莱刚灭掉黄绍,我吕布的部队直接把袁绍的邺城和河内拿了下来。而汝南的部队,则一支进攻曹操的陈留,一支进攻何仪的汝南。曹操前期非常弱经济也不好完全不需担心,何仪则被刘表围攻也非常轻松。

  前期能和平就和平,特别是要跟刘备的关系搞好,我这个档,在刘备称帝后,直接让刘备退位了,孙坚永远是江东纸老虎打了长沙就软了。直接五十回合就结束游戏。

  再说一下建筑,每个城都造孔庙,当然也有写到玩法叛军流,我跟人强迫症很不喜欢那样,我每个城都造孔庙。不过如果用邪道玩法或许,可以打的更快,或许。

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