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全面战争:三国各行省产值排行一览
时间:2019-06-07 作者:kime

  小编下面带来的是全面战争:三国各行省产值排行一览,全面战争:三国是一款大型即时战略游戏,本作以古中国三国时期作为故事背景,凭借全面战争系列以往的大场面和恢弘大气的战场气氛,将三国时期那段枭雄与英雄辈出的时代增加了一抹不一样的色彩。

  排行

全面战争:三国各行省产值排行一览

  这个档是曹老板的档,没有经济相关的特有建筑,所以别的势力玩起来可能会和这个数据有差异,但应该不会差太多。

  储君是减腐败的曹丕,丞相我上了加工商的袁术,加上各种随从、附件和建筑,全图腐败都可以压到0。

  因为是排行榜所以没有弄差事和太守,这样各省之间才有可比性。丞相上袁术是因为指望农业出钱实在性价比太低,吃粮多产出少,不如工商业来的实在。

  你以为产值最高是建业吗?其实是云南。

  因为有香药的逆天加成,所以云南和郁林不用任何差事和太守也能破万。

  下面的武都、金城靠的是丝绸加成,所以紧随其后。

  不过这两种吃全图加成的都要大后期才能发力,所以前面优先发展建业无疑是最划算的。建业仅凭工商能只比云南低了五百块,可以算是全图第一经济省了。

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  后面的交趾也是香药省,汉中是丝绸省,所以同理这两个前期产值也不会很高。

  其中雁门和代郡是全图最dd的,产钱也不行产粮也不出。

  南海无论做粮食省还是经济省产出都很高,龟缩种田党可以考虑定都这里。

  经济分布图

  黄高红低白中等。

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  粮食分布图

  绿高黄低。

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  全局收入共366831,贸易影响2945。

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  建设的话,500工业匠作监和190%、40%漆器匠作监必盖,茶馆必盖,公府序列减腐败和孔庙必盖。

  商港全盖香药港。

  主城有商港这就刚好盖满,没商港的话,民力序列的40%工业很鸡肋,多数情况下不如市集序列。市集序列能提供的加成也不过几百块,也可以不盖市集盖学校,看个人喜好。

  抽个产值低的弄成军事省就好(说的就是你俩,雁门代郡)。

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