小编下面带来的是全面战争:三国游戏发展心得,全面战争:三国是一款大型即时战略游戏,本作以古中国三国时期作为故事背景,凭借全面战争系列以往的大场面和恢弘大气的战场气氛,将三国时期那段枭雄与英雄辈出的时代增加了一抹不一样的色彩。
精铺
玩家进行“精铺”(只占很小的地盘,尽量把每个城都发展得很好)进入后期后变得不利。在地缘上容易被包围,难以抑制那些有强成长性的对手。
暴铺
如果“暴铺”(全力进行地盘扩张),游戏给了2个机制进行惩罚,主要是腐败率,次要的是外交环境的恶化。
外交环境主要是声望增加,尤其称王称帝后,大势力难以维持友好。
腐败率,大概在7-8个城开始,每多1个城,多1-3%全局腐败率,约有12个郡左右的时候会有35%左右的腐败率,不进行处理就是吃掉总收入的约35%。
地盘扩大需要防守的地方也多,需要的部队也更多,需要的钱也多,继续打腐败率继续恶化,不打AI会越来越强,裁军种田容易被围攻,处理不好就是恶性循环。
建筑选择
首先注意一个公式,就是产出与加成越相近,最后乘积越高。三国这一代里面基本都是加成远大于产出,所以有产出一定要选产出,另外跟丝绸香药相关的更优先
第一个格子:由于腐败对于产值的巨大影响,官坊-铸币场序列是必选的,工业产值300
第二个格子:商业产值选择 市肆-茶馆,提供250商业产值
第三个格子:手工作坊-漆器将作监提供高达190%的商业加成和40%的工业加成,与其上两者完美配合
第四个格子:对于普通省份,市集-丝路商馆,虽然商业加成低了25%,但是给3个250产值的丝绸提供40%加成,总计就是300收入, 而所有郡县商业总产值没有超过700的
对于农业省份(稻田、农庄),官府支持序列中选粮食产出高的右边(粮食紧张 的时候可以更优先)
对于有城市港口的省份,与丝绸同样道理,选香药商铺
第五个格子:对于普通省份,拓土-豪强田产,补充粮食产量同时有几百的农业收入
对于农业省份,补上丝路商馆
对于有城市港口的省份,市场码头5级建筑需要很多改革一般放弃,同时4级建筑125%商业加成配合 茶馆250+香药商铺225总计475的商业产值,最后是594收入,跟豪强地产小城人口buff后600农业收入相当,如果郡县内还有商业产值(玉石、茶叶、商港、5级渔港)收入会超过豪强地产,前期如果不缺粮还是选择市场码头。
第六个格子:对于同时存在农业村和城市港口的郡县,可以升级到8级城市,因为城市比小城耗粮多了8,但是官服支持建筑可以提供15/18的粮食加成。但是注意,如果是江阳、苍梧这种带3个村的郡县,人口会到450w,需要把官服支持换成孔庙
对于纯工业省份,由于郡县最多带2个工业村,建40%工业加成的民力序列最多也只增加500收入不到,一般是所有郡县都不建的,但是由于需要手工业者资源,必须在鄱阳、建业、太原三个工业郡选一个建设矿业署。
五行属性建筑提供建筑费用减成,工业建筑减商教建筑费用,但是注意第一时间铺官坊和市肆加基础产值才是最重要的。
城镇雏形
对于普通2工2商建筑的5级县城自身,工业加成100%,商业加成400%,农业加成100%,总收入1700左右,腐败30左右,扣除腐败后收入1200左右。
对于普通2工2商1农建筑的7级小城自身,工业加成130%,商业加成570%,农业加成300%,总收入3000左右,腐败0-10
重要郡县
丝绸三郡,香药三郡,但是注意这六个郡收入高完全是全图的商馆商港1500%2000%加成累加起来的,相反除了金城、郁林带港口外基础产值都不高
所有带城市港口的郡收入基本都在5000以上,其中南海郡还有商港,其他一般带1个工业
工业三郡:建业鄱阳太原,其中建业带城市港口(基本是全图真正收入最高的郡)
商业两郡:长沙和牂牁,都带两个商业村
在称王后三个带龙脉的首都郡有强力加成,如果可以务必把首都选在建邺。
以上就是全面战争:三国游戏发展心得,更多精彩内容请关注小皮单机游戏!
- 06-29全面战争三国攻城战打法思路
- 06-29全面战争三国陷阵营兵种评测
- 06-29全面战争三国骑兵操作方法分享
- 05-08全面战争三国1.5随从+附件套装汇总
- 05-08全面战争三国1.51武器资料汇总