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绝地求生新更新内容全面测评 快速标记新玩法
时间:2019-07-02 作者:jk

  今天要为大家带来是绝地求生大逃杀新更新内容全面测评,绝地求生大逃杀是一款第一人称射击游戏,本作采用虚幻4引擎制作,玩家将在一个偏远的岛屿与其他玩家展开一场关于生存的竞赛。

  随着第30轮更新的上线,攀爬,两栖装甲车,可引爆的汽油桶等一系列内容都来到了PUBG之中。

  汽油桶陷阱的引爆判定

  第30轮更新中,汽油桶陷阱成为了玩家津津乐道的一个LYB进阶技巧,由于其能够保留完整头甲,直接解决战斗的特点,成为了我现在阴人首选。管你什么三级头甲,照样一枪放倒。

  不过由于汽油桶不是一枪就能直接引爆的,所以为了保证不给敌人留下反应的时间,提前对着汽油桶打几枪还是必要的,这样可以保证一枪直接引爆。

  汽油桶对于不同武器的引爆点就非常重要了:

  5.56mm口径:

  全系:5枪

  7.62mm口径:

  自动步枪:5枪/DP28:4枪

  精准射手步枪:4枪/狙击枪:3枪

  R1895:4枪

  特殊武器:

  AWM:2枪/十字弩:2枪

  霰弹枪:玄学 1-2枪

  新版快速标记用途

  随着第30轮的更新,标记轮盘(快速标记)也增加了新的功能:

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  在实际游戏中,我还发现了新的功能,那就是标记空投。

  在游戏里,如果看到天上有空投,可以尝试对着空投使用快速标记(默认连按两下滚轮中键):

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  如果距离够近,那么在屏幕顶端的轮盘上会出现标记的图标。这时打开地图:

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  能够看到地图上已经标记出了一个位置,那么我们赶到这个位置时:

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  空投刚好就落在这里。

  不过这一技巧也有弊端。

  经过测试,快速标点的功能被限制在了500m以内。

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  至少,对于空投“砸脸”的具体位置就可以提前准确的判断了。

  步枪补偿VS狙击补偿

  这是之前在微博上争论的非常凶的一个论题,就是连狙上装这两种补偿器效果一样么。

  特别是在有玩家对PUBG进行拆包之后发现,步枪补偿与狙击补偿的代码上的属性时不同的:

  步枪补偿

  垂直后坐力系数:0.9

  水平后坐力系数:0.85

  狙击补偿

  垂直后坐力系数:0.8

  水平后坐力系数:0.8

  使用MK14的全自动模式来测试了一下后坐力:

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  不过有一点倒是让我觉得挺特别的:

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  两款不同的补偿器中,安装了步枪补偿时,模型显示的是狙击补偿;安装了狙击补偿时,模型显示的是步枪补偿……

  维寒迪的房型变化

  在第30轮更新过后,有很多细心小伙伴表示维寒迪的房型发生了不少变化,

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  而随着房型变化之后,之前模型遗留下来的空气墙也多了起来。

  同时,维寒迪中大量房型的二楼,都可以穿模进行观察了……

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  最后,是我最近在FPP时发现的一个小小的细节:

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  切换开火模式时,枪械模型上的开火模式旋钮也会跟着变化。

  以上是绝地求生大逃杀新更新内容全面测评,更多精彩内容请关注小皮单机游戏!

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