今天要为大家带来是绝地求生大逃杀矿山圈打法攻略,绝地求生大逃杀是一款第一人称射击游戏,本作采用虚幻4引擎制作,玩家将在一个偏远的岛屿与其他玩家展开一场关于生存的竞赛。
矿山内部
决赛圈之前,直扎踩点
Ai点(17点,17战队老图常驻点位),Bi点,Ci点,三个点位在决赛圈之前,可以作为选择直扎的点位。相较于Bi点,Ai、Ci,可以作为优先选择项。因为矿山西南角,相对于北侧与东南侧来说,是弱侧。
情况:
1. 当航线经过机场,且方向为由南向北。
2. 矿山圈是通过北切或东北切形成的。
满足以上两条或其中一条时,优先选择Ai点,这样按照“就近原则”矿山北侧为相对弱侧,Ai点也可以掌握更多南部的信息。
1. 当航线经过G港,学校附近,且方向为由北向南。
2. 矿山圈是通过南切或西南切形成的。
满足以上两条或其中一条时,优先选择Ci点,这样矿山南侧为相对弱侧,Ci点掌握更多北侧信息。
注意:
两种选择都需要注意弱侧情况,将少量精力分配给弱侧,谨防“老六”。
对于Bi点,Bi点可以对西部沿海公路转移过来的队伍进行远程打靶,因为矿山西北侧的沼泽地将北部队伍进行分流,如果北部转移过来的队伍过多,而又担心在Ci点处理不了那么多队伍,Bi点是一个优于Ci点的选择。
决赛圈内部转移
内部作战转移方式并没有任何特殊之处,更多的是需要临场的判断与时机的把握。
只是分享:
1. 从Ai进攻到Ci,建议先将Di清点,并且提前踩点。由于Di点大仓的朝向问题,无法观察东部情况,所以在东部信息不明确时,尽量寻找一个仓外观察点,观察东部的情况。也可以踩点Hi点,作为东部信息收集的一个点位。
2. 新艾伦格相较于老图,矿山地形在改变之后让队伍之间的攻防更加平衡,之前很多陡坡,现在都改为反斜或者土路,减少了地形带来的战斗不连贯性,让攻防变得更加顺畅。特别时攻方不会再为了寻找一个攻击角度,而饱受凹凸不平的地形带来的痛苦。
矿山外部
大致分为两个大方向:北部、东部作为转移方向。
北侧,东侧以转移踩点为主,西侧,南侧以转移推进为主。
西北部
1. 由于西北的两片沼泽地形复杂,转移方式也不明确,在这里就不做详细分析,但大致转移方式就如图所示。
2. 西北部的队伍,会因为地形的原因出现分流的情况,最主要的便是分为北部与西部两种转移方式。
西部:
如果选择西部转移的队伍,愣兽建议继续纵深向南转移,从西南部或南部向矿山内部推进。
注意:
1. Ao点不要满编队进入或者不要去强踩,派一到两人探点即可,这个点根据PCL职业比赛来看,很差,不建议驻扎。因为从这个点无论用任何方式转移,周围都太空旷,最终还是要转移到山头再进行推进,所以一开始就不要完全进入。
2. 继续深入踩到南部山头时,应提高警惕,注意周边情况,特别是从北部来到这里时,应该注意P港的情况,以及各个斜坡的情况,因为如果P港有队伍跳点,有可能已经拉到反斜进行了埋点。
3. 如果已经判断出自己这侧的强弱形势,一定要遵循“强侧慢推,弱侧速清”的原则。“强侧慢推”是指在多个队伍从同一个方向进圈的时候,一定要把握好战斗节奏与时机。“弱侧速清”是指一定要在进圈之前将身后清理干净,这样进圈更加安全,而且速度一定要快,这样才能让进圈推进更加顺利。
4. 从西南部,南部进入矿山,最好要保证车辆的完整性,因为从山头用脚向矿山内部转移,被打靶的概率太高,转移的成功率很低。并且在转移的过程中,最好以二二的方式突进,两人后点架枪,两人开车前贴,之后转三一方式突进,一人架枪,三人攻击山头,由于新图矿山的地形更好攻击,架枪队员的作用就会变得更大,守方不得不派人探头观察前贴队伍的情况,这时候攻方远点就可以打靶。
北部:
北部的选择以抢点为主
如果近点,Bo、Co,已经有人,可以直接向“派大星山”(5400老师命名)山头进行转移。
注意:
1. 圈型决定最终的选择,从北部大致的选择便是:1.进入沼泽2.强冲Co点3.“派大星山”慢推
2. 如果选择“派大星山”之后,应注意近点情况,而矿山内部的情况只需简单观察。来到“派大星山”,任何决定都需要果断,对于周围环境的观察也要更加仔细,因为山地战随时可能发生,也随时结束。
东部
从东部过来的队伍,最终形成了北部、正东部、南部三个方向,进入矿山附近。
北部:
第一选择:踩点:Do、Eo。
第二选择:V字小镇南部山头慢推。(车人协同推进)
注意:
1. 踩点过程中,多使用“厚脸皮”战术,不要直扎,而是选择“好路线”,在房区周围侦查。
2. 踩点Eo时,建议山头,房区二二分站,一是观察的信息更多,二是防止有队伍从东部直接扎“派大星山”内部。
正东部:
当Eo、Fo均有队伍的时候,直扎“派大星山”内部是一种选择。这项选择在PCL职业比赛中,有好几个战队都选择这样的“战术”,最后收益都不错。
南部:
第一选择:踩点:Fo、Go。
第二选择:走更加南部的渔村,从渔村绕南侧慢推进入矿山。
注意:
1. Fo、Go这两个点同时可以选择的时候,建议选择Fo,Fo视野更好,信息收集更多,也更好防守。
2. 如果Fo、Go需要两点选择一个点位进行攻击的时候,在信息收集不明确的情况下,建议选择Go,开车贴近之后,攻击角度更加明确。
3. 从南部慢推,一定不要翻过山头,让矿山和Go的队伍有打靶机会,应把注意力放在近点以及P港附近,先将南部形成绝对弱侧,再考虑转移的方式。
路人局建议:
多开车扎中去踩那些好的点位,比慢推转移优势要大很多。例如:17点,这个点位就算最后不刷矿山圈,但是无论向哪个方向转移都很方便,并且信息收集也足够。
以上就是绝地求生大逃杀矿山圈打法攻略,更多精彩内容请关注小皮单机游戏!
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