腐烂国度2巨霸版近战武器属性全解析
时间:2020-03-27
作者:小编
腐烂国度2巨霸版近战武器都有八个属性,但是很多新人玩家可能都不知道这些属性代表着什么含义。下面为大家带来的是腐烂国度2巨霸版近战武器属性全解析,帮助大家理解武器属性代表什么。
近战武器的八项属性:
[伤害] 指攻击敌人几下能消灭敌人。 每个丧尸都有一个内置血条,一但这个血条被打空了,下一击必定爆头致死,这个属性的多少就是指的每攻击一下能削减丧尸血条的多少。
这个属性在刃器上体现的不明显,因为杀伤力属性高的刃器也可能导致丧尸被爆头,而在钝器上就很明显了,不使用处决的话,-般普通丧尸稳定的打5~6下,必定会被爆头,而无论它是站着的还是躺着的。
[断肢]刃器的主要指标之一,指对丧尸敌人四肢的破坏力,由于刃器一般击倒能 力很差,必须依靠断肢来削弱丧尸的攻击能力,失去一只手臂的丧尸将无法从背后搂抱玩家而失去腿的丧尸只能在地上爬行,威胁大大降低。这在面对大量尸群腹背受敌的时候非常关键,雨露均沾的砍断丧尸的手比对着一个丧尸疯狂输出更能让你在围攻中存活下来。
[杀伤力]翻译成致命性更好,其实指的就是暴击概率,代表一件武器有多大的概率一击秒杀丧尸。刃器的主要指标之一。
[速度]指玩家角色挥舞武器普通攻击,特殊攻击及处决时的速度及硬直时间长短。
[耐久]指武器对损耗的承受能力,-次普通攻击和一次处决所耗的耐久差不多,所以能处决的情况下尽量处决,以免多打好几下浪费耐久。
[击倒]钝器的主要指标。指的是单次攻击有多大的概率击倒敌人,若该项为满值,表示只需要一下普通攻击即可击倒一只普通丧尸。
[静音]指玩家挥舞武器攻击时发出的噪音大小,普通攻击和处决时发出的噪音均受此项影响。
[易用性]指玩家每次挥舞武器普通攻击或处决敌人时所耗费的体力值,易用性越差消耗的体力越多。
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