逃离塔科夫0.124版本重量系统解析
时间:2020-04-04
作者:小编
逃离塔科夫经历了0.124版本更新后,重量系统的改变及重点上限对玩家的限制迫使在跑刀时需要改变很多思路,下面就为大家带来由“pleasefire”分享的最新版本重量系统解析,供各位玩家们参考.
0.124上线也已经有一些时间了,这里来聊一聊我个人对这个新系统的看法
本次改动,我个人认为,塔科夫向着拟真、硬核方向又跨进了一步,这对于比较喜欢真实类游戏的玩家而言是个好事,毕竟在过去,一个PMC随便背起来上百公斤还能到处乱走乱跑,确实不是太合理,当然,刚开始的时候背40kg东西就基本挪不动也很不真实,不过经过了这么一段时间的调整,现在这个新的重量系统总体而言比较正常了,那么和过去相比,究竟在游玩中有什么大的影响
一、你不能随心所欲的装下所有捡到的东西
由于重量的限制,很多物品价值虽然超过了单格1万,但是大多数时候都不在考虑范围内,如果你是正常起装备进图打,那你初始的重量就在25KG以上,这时你能装东西的余量就会变得比较小,并不是由于你装不下,而是你背不动,举个例子
FP-100重达13KG,单格价值其实还不错
过滤吸收器的价格实际上还可以,单格也超过了2万,但是13kg的重量直接限制了背走他的可能,重量过大,我自己在打的时候,即便是见到了,通常也只能选择不捡,这中间也包括了蓝桶油(野营燃料桶),本身物品的重量现在也变成了不可忽略的参数
二、战斗前请扔掉背包
由于新的重量影响,高负重会直接拖慢PMC或者玩家SCAV的行动速度,当遭遇敌人攻击时,会限制玩家的行动力,因此,在可能的情况下,都应当选择战斗时先扔下背包以提高机动性,除非遭遇战,没有条件,如果重量模式保持这个状况,那这种行为将会变的十分必要,在战斗前不单单要打止疼药,还要考虑扔背包了
挑一个好一点的地方先把背包扔了,在战斗结束以后再捡回来
三、装备选择上要考虑重量因素
在新重量系统上线之前,我是很喜欢带双枪下图的那批人,一把中近距离使用的突击步枪,一把打远距离的栓狙,但是在重量系统改了之后,这种做法就比较困难了,并不是说完全不可以带两把枪,而是带了第二把主要武器之后,就很难背很多东西出来,换句话说,赚的钱就要变少了,这个情况和我的初衷相悖,我携带两把武器就是为了应对全方位的问题,承担更多的风险也是为了更赚,现在的重量系统下,直接算是杜绝了这一心理,带两把武器,你只会赚的更少,那干脆就一把算了
一把武器全装大概在30KG左右
两把武器直接接近40kg了
同时有的防具也因此受到了较大的冲击,6B43护甲虽然泛用性不大,但是也是很好的一款娱乐装备,现在高达20KG的重量以及大幅度的DEBUFF,使得这款护甲基本上没办法使用,而很多过去很好用的5级甲,例如GEN 4突击甲,重量也高达15公斤,在一把主武器条件下,重量也达到接近40kg
如果使用突击甲,重量直接接近40KG
收益实际上因此大幅下降,受到影响的,还包括TV-110等防弹胸挂,重量很大,防护等级却不高,在选择过程中,也必须考虑
当然,有减分的也自然有加分的,killa甲以及BNTI Gzhel-K护甲(铁甲或称灰甲)本身的重量就比较小,同时拥有较好的防御,因此更受到我的青睐
KILLA甲重量只有7.5kg
但是,随着0.124上线的新护甲很快就站出来,基本淘汰掉了过去常使用的所有护甲,LBT 6094A轻型插板胸挂(小黑甲),虽然防护面积只有胸口,但是无论是防御等级、重量、价格还是修理损耗,基本上都是具有压倒性优势的,即便是有一两项属性稍弱于个别护甲,其综合能力依然傲视群雄
跳蚤市场上满耐久价格只有17万不到
0.124上线以来的一段时间,我一直都在使用这个护甲,必须得说是真的好用,虽然不防御腹部,但是现在有手术包可以治疗之后,影响不算太大,而本身相比而言非常低廉的价格,以及便宜并且极低的修理损耗(30000卢布修满,耐久就掉最多3点)个人非常推荐使用,顺带一提,如果是自己换的话,这个护甲甚至只有12万卢布
新的重量系统是好是坏,还需要再验证和发掘,将来是否还会有大的更改现在也不好说,但是总归现在已经落地了,希望每个玩家在新的体系下,也能不受影响的血赚
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