《仁王2》1.08版本妖怪技能变动要素汇总
时间:2020-04-11
作者:小编
在仁王2最新的1.08版本中,官方对于妖怪技能方面作出了一些调整。下面就为大家分享1.08版本妖怪技能变动要素汇总,供各位玩家们参考。
1.08妖怪技的调整
针对一些让大家感觉威力不高或者效果不够显著的技能,调整了整体的平衡。
・魂核「牛鬼」:攻击更容易击中;
・魂核「火车」:提升伤害、降低消费的妖力;
・魂核「大太法师」:调整为更容易击中出现地点手边位置的敌人;
・魂核「酒吞童子」:缓和攻击后的硬直、且攻击更容易击中;
・魂核「祸津武者」:缓和攻击后的硬直、且伤害提升;
・魂核「毒黏液」/魂核「小海坊主」:缓和攻击后的硬直、并且可以快速连射;
・魂核「饿鬼」:在进行啃咬的时候,能够放出更多的精魂;
・魂核「山佬」:攻击的发生速度提升、增长附加的有利效果的持续时间;
・魂核「铁鼠」:增加攻击次数;
・魂核「乌鸦天狗」:缓和攻击后的硬直、且伤害提升;
・魂核「三目八面」:攻击更容易击中;
・魂核「轱辘首」:增加攻击次数;
・魂核「外道兵」:缓和攻击后的硬直;
・魂核「木灵」:提升攻击击中之后仙药的掉落几率;
・魂核「牛头鬼」:击中妖怪的时候的时候可以让对方退缩、增加消费的妖力;
・魂核「独目鬼」:攻击更容易击中、降低精力伤害、增加妖力消费量;
・魂核「夜刀神」:地形接触的最大回转次数减一,增加妖力消费量;
・魂核「大岳丸」/魂核「油纸伞妖」:对「牛鬼」、「长壁姬」、「大太法师」与「精华楔柱」的伤害降低。
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