骑马与砍杀2主线流程
时间:2020-04-11
作者:小编
在骑马与砍杀2中玩家可以选择不同的线路来进行游玩,下面就为大家分享游戏中的主线流程及选择攻略,供各位玩家们参考。
两个线路,此处仅为重建帝国路线
共同流程:1.愚行任务:与十个卡拉迪亚贵族交谈,分别是八个国家的国王,以及库塞特和阿塞莱旗下的两位封臣。国王可通过大地图快捷键“N”快速查找,另外两位可通过与对应国家领主交谈得知其姓名,再通过“N”键快速查询。
2.龙旗任务:分别与一男一女两位NPC对话获得藏身处位置,收集完三个碎片后,根据所选道路,只需要与其中一位NPC继续交谈即可【没必要两个都找】。接着再通过对话将龙旗赠与想要效忠的势力国王【需要家族等级达到2,并且宣誓效忠该国家】。自立则需要满足额外的条件,任务提示里写的很详细。如果做封臣,建议先带领势力几乎统一之后再做龙旗任务,否则会被之后的衍生任务“停止诡计”弄得很烦。
3.重建帝国:占领2/3的帝国文化领土。达成该目标之后将进入下一阶段。
4.抵御外族:此时将会随机产生三个非帝国势力向你的势力宣战,而之前处于战争状态下的国家全部自动和平。和平来的猝不及防,却预示着接下来更多的血雨腥风。要求玩家通过杀敌烧村或直接攻城等行为击退外族,将任务槽打满至100即可触发与该国和平事件。当玩家将三个势力的任务进度条全部完成之后则会弹出事件【帝国统一】
5.帝国统一(自立):当前版本的主线再无后续。此时如果是自立的,三大帝国国王及其家族自动合并加入至你的阵营。同时国王们的身份变成普通的家族领袖,而家族关系则会清空,之前会显示XXX是XXX的儿子或女儿,此时则不显示,进入国王的家族界面可以查找其他人员,但没法看到其与家族领袖之间的关系【不知道是不是bug,目前本人没有测试这种状态下是否能与女王结婚】
6.帝国统一(非自立):同上,主线暂时没有后续。另外两个帝国家族会并入你的阵营。
7.一些无关紧要的开局小技巧:开局可以不招兵,直接去波伊斯大城里下棋,然后招NPC,接着就近买货物拉去下一座大城卖,不够500时卖平民装备凑够500接着下棋,继续招NPC,不用着急招兵,NPC是不需要支付工资维护费的。开局24小时之内招到的NPC【一天的结算是以正午时分发工资的时点作为分割,并非昼夜交替。看到左下角说发工资了,一天就结束了】,加点状态是玩家可以自由操控的。此时如没有剩余钱粮,则可以找一队人少的劫匪干一炮,之后再正常招兵开局。【当然也可以利用MOD来达到NPC自由加点的效果】
版本更新很快,主线今后会不断完善,大家不要慌,在不做龙旗任务之前加入阵营的体验还是不错的,做了龙旗任务之后的主线会导致至少同时和三个国家开战,很难的。最好还是先差不多统一了再来找主线NPC,后期压力就会小很多。
至于个人很想吐槽一下其他骑友们的吐槽,说库塞特扩张太快,帝国太不经打。
当了解卡拉迪亚2代到1代之间的历史版图变化之后就不难理解为什么库塞特那么猛,为什么扩张节奏那么快。内战继承法是罗马特色,不得不品尝。帝国顺应历史的话本来就是迅速的土崩瓦解,主线的二选一,恰好是给玩家的挑战,如何开历史倒车,如何拯救日暮西山的拜占庭,玩家能否做到阿莱克修斯中兴,不正是加入主线剧情后的乐趣吗?想象一下当你做完龙旗任务之后,帝国只剩下一座君士坦丁堡里卡隆,四面八方都被奥斯曼库塞特层层围住,那种临危受命,社稷存亡间的感觉他不香吗!扩张节奏一旦慢下来,主线就会显得不在有紧张感和压迫感,游戏也失去了很多挑战。
当然,希望势力之间平衡,像1代那样的玩家也可以通过平衡性MOD使国家局势变得更加扑朔迷离,玩法是多种多样的。个人在此只是想说一下目前的游戏扩张节奏也很不错,让主线故事更加紧张刺激,代入感更为强烈。不至于被全盘否认【如果国家扩张设定真的不是官方有意为之,那我就被打脸了,我是觉得这种设定很带感的。如果不做主线,那就还是平衡点慢点好】
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