FPS多人生存游戏逃离塔科夫即将在5月26日迎来0.12.6版本更新,新版本主要内容以修复bug为主,下面给大家带来更新前瞻预览
0.12.6版本将在5月26日俄时8:00即北京时间13:00进行更新,期间游戏将不可使用,预计维护时间为3个毛时。目前测试情况稳定,0.12.7的更新日志已经在开发测试中。
关于Steam Audio(新声音系统):Steam Audio 在 0.12.6 中和大家见面,你可以在Hired Ops中查看这个功能。
0.12.6之后将会删档,不过我们会保留物品检视进度和武器预设。
在删档前三到四天内将会有删档前活动,关于活动的信息将会在临近删档的时候通知。
在删档后的跳蚤市场,您将只能出售有“战局中找到”状态下的物品。
0.12.6战局随机放置战利品。
0.12.6版本,从战局中的玩家身上得到的物品仍然不会有“战局中找到”状态,“匆匆逃离”状态下逃离将会消除物品的“战局中找到”状态。
0.12.6扩大海关计划。其中一座新建筑将会是Reshala 和他的手下的基地。也许在这个地图的新部分或者在某个建筑里会有一层地下室。
0.12.6关于作弊者:每天仍有1500到2000名不诚信的玩家被禁止。团队正不断地与BattlEye开发人员进行合作。
游戏中将引入举报系统:不但可以举报有可疑行为的玩家,还可以报告各种漏洞,Bug,和不当的违规昵称。
0.12.6完善后期特效滤镜。
0.12.6VAL/VSS的特性发生变化,削弱7n9子弹伤害威力,更改弹道着力点,削弱稳定性射速。
0.12.6引入指南针道具,实现防弹胸挂和插板胸挂自定义重要的功能。
修复:
修复了开门无法进入房间的bug。
修复了实验室红卡房部分物品无法拣去问题
修复了重连后人体部分操作指令无法同步问题
修复了在第三人称视角中显示AI移动的错误
修复了调用快捷菜单时挡住整个界面的错误
修复了同步搜索物品时,导致无法检索问题
修复栓动式狙击步枪开火声音延迟已移除
修复了一个重置锐化设置的错误
修复了地图中穿模掩体数据,部分更改
修复了放大和缩小时显示地图时的错误
修复了人物动作无法同步问题(应该是指在打血包的时候无法压弹问题,具体不知,需要等更新完)
调整了武器在角色背后的位置
修复了一个打开手电筒进入藏身处时的小错误
修复了通过ESC关闭检查窗口时会使其保持打开状态的错误
修复了当玩家持有近战武器时库存武器不会折叠的错误
修复了地图屏幕
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