怪物火车哪些英雄强度高?游戏中有着非常丰富的种族,下面就为大家分享怪物火车全种族英雄评级,供各位玩家们参考。
各种族英雄的强度:
T1 几乎能适用在各种状况,就算在比较高难度也适用
智者─培育、怒火中烧
影祖─畸怪、贪食者
烛焰─蓄能
T2 稍微需要运气
王子─暴怒
智者─爆炸
泰坦─寒风
影祖─建筑师
烛焰─光芒四射、黑暗呼唤
T3 极度需要相关牌的配合
王子─殴斗者、收割者
泰坦─导流、掌中图腾
先从T1开始
智者─培育
只要勇者被打就能抽一,简单又暴力的效果。
手牌资源是这个游戏很重要的一环,
因为游戏裡目前没有卡片能从牌组或者墓地/除外做任何事情,
连辅助滤牌的卡都是随机,
所以能够大量抽牌而勇者又能当坦的培育是当之无愧的T1,
加上智者系列又有很多抽牌的法术卡,能让手牌资源几乎源源不绝,
小王关后能够选择增加能量或者车厢空位。d(`・∀・)b
智者─怒火中烧
尖刺是游戏裡很强势的能力之一,叠越多怪打你反而自己越痛,
而智者的尖刺升到最高是高达40,
配合智者系列有很多的补血卡、提升尖刺效果的神器或者单位牌,
在小关卡甚至能达到站著被打都能赢的状况。
影祖─畸怪
践踏的效果是攻击如果有溢出的话会穿透过去,同样是简单又暴力。
本身就有不低的血量跟高达150的攻击,
搭配影祖系列可以吃掉小怪增强,要堆高是很简单的事,
唯一的缺点是这样强的勇者卡当然不会太简单给玩家用,每次升级畸怪都会变胖,
所以小王关后车厢空位几乎是必选。
影祖─贪食者
血量和攻击基础数值看起来不怎样,
但是搭配影祖系列之后能够吃出相当高的数值,
极度推荐影裔宿主和影裔製造者这两张牌,
能达到放著就会自己吃胖的状况。
烛焰─蓄能
加血看起来没什麽,
但是发动条件是游戏裡所有能力最简单的,
只要车厢裡面有任何单位死亡,不限定敌我都能够触发,
烛焰系列的效果燃命又是时间到,有燃命效果的小怪就会退场,
这让蓄能变成一个非常好用的坦克。
T2
王子─暴怒
击杀获得20护甲、被打会增加8点伤害。
怒气一点增加2伤害每回合会减少1,
王子系列有很多能和怒气/护甲搭配的卡,
只要维持暴怒的血量或护甲就能让暴怒几乎在车厢裡越打越勇。
缺点如果没有做出击杀就不能将护甲叠高、进一步在被打时增加伤害,
这时就要配合其他补血手段了。
智者─爆炸
只要对爆炸补血就能触发伤害效果,可以说是攻防一体。
配合智者系列各式各样的补血卡,能够做到大量输出,
可惜只要进入BOSS战之后就会开始乏力、变成单纯的坦克,
因为BOSS战直到打完为止是不能再用任何卡片的,所以只能排在T2。
泰坦─寒风
有玩杀戮尖塔的大家应该会很眼熟,霜冻的效果和猎人的剧毒是很像的,
都是每回合-1但造成那个层数的效果,
寒风配合泰坦系列有各种冻伤相关的卡片和神器,持续的输出很可观。
但缺点也很明显,泰坦系列不管哪个勇者牌都很脆弱,非常需要前面有坦克帮忙才能稳定的堆霜冻。
影祖─建筑师
可以说是相对智者─培育,
建筑师会增加车厢空位,所以在小王关后能选择能量或者抽牌,
本身又有著同系列裡第二高的基础伤害,让他能应付一定程度的敌人,
几乎有挤身T1的能力,
唯一的小缺点只有血量偏低但是能够靠著影祖系列去吃怪弥补。
烛焰─光芒四射
有著全勇者卡同样最高的攻击跟第二高的血量,
只看数值说是最强势的勇者卡也不为过,
但附加上了燃命的效果却不是变强而是减弱,
如果没有神器辅助的话三回合后就会离场,
所以很需要和烛焰系列的改造搭配或者用法术让让燃命的效果消除。
烛焰─黑暗呼唤
能力简单说就是惯老闆,
在每回合结束能把已经死亡的怪收回改造增强,
可以把怪越改越强,之后继续放上来继续打。
但缺点也很明显,
在高难度敌人被增强的状况下改造的优势会变小,
高血量跟攻击的怪不容易死,改造的机会少,
低血量的或者燃命短的怪虽然死很快,有时会陷入上回合小怪刚被打死,
这回合结束被改造之后下回合重新回到手上,让抽到其他强牌的机率变小,
因为游戏裡敌人是优先攻击的,
如果玩家的怪没有迅捷能力通常都要被先打一轮、被打死就又重新回除外区。
T3
王子─殴斗者
多重攻击在清理低难度的小怪时相当好用,
但到了高难度之后可能打完只够打死一隻小怪,
本身又相当脆弱,
就像T3的定义,非常需要系列卡去堆高攻击跟帮忙坦住伤害才能发挥。
王子─收割者
击杀一隻怪增加40伤害,本身伤害更高达72,只要杀几隻怪之后就能轻鬆破百。
比殴斗者稳定很多,但可惜一样非常脆弱,
因为敌人是优先攻击的,
如果不想办法保住勇者卡的话在高难度一下子就会被送下场。
泰坦─导流
玩法术流的其中一个选择,
伤害法术的费用直接-1而且是不论哪张,最高能到-3,
可以说就是每张法术卡都在商店裡买了减少耗费能量的加强,
但缺点很明显,就是泰坦系列都有的脆弱,再加上又限定在同一层,
而且法术卡在进入BOSS战之后就不能继续用,只能排在非常需要配合的T3。
泰坦─掌中图腾
玩法术流的另一个选择,
攻击是敌方全体上一层法术易伤,
易伤的效果在游戏裡虽然强势,
但层数一次只有一层,升满才有一次三层,
而易伤的效果只有一张法术卡适用,不像冻伤是慢慢减少,
加上泰坦系列皮薄的特点,
打BOSS战大多是想办法让前面的怪帮忙多坦几下然后掌中图腾能叠几层易伤就叠几层,
到下一车厢的战斗前才用最强的法术轰炸,
所以掌中图腾一定记得不要放到最上层。
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