文明6中宗教建立该如何创立呢,创立之后又该如何传播呢,下面就给大家带来文明6新人向宗教建立与传播指南,希望对广大文明6玩家有所帮助。
宗教建立与传播
在介绍获胜方式时,曾经提到「宗教胜利」这个在系列作中首次出现的胜利方式,事实上宗教胜利的玩法非常特殊,选择宗教胜利导向的玩家有更多的细节需要决策,而在外交上也必须小心翼翼,避免受到传教的文明以捍卫文化原始信仰为由向玩家发动宗教战争。
有不少国家会以宗教为借口发动战争,在这当中刚果相当奇特,反而会在你没对他的都市传教时感到不满并谴责玩家。
在游戏序盘建立区域「圣地」之后,玩家首先能够选择一个「万神殿信仰」,每种信仰的加成能力都不太一样,但却能对游戏初期造成不小的影响。不过确立万神殿信仰后还不能真正开始传教,想对邻近文明发动宗教侵略的话,得先招募到一名「大预言家」并让他在圣地建立宗教,在这之后就能够使用信仰值购买「传教士」和「使徒」等等特殊的传教单位,让他们前往其它都市宣教或进行其它活动。
创建宗教时可以选择当今的主流宗教,不过也可以另选代表图标并自己想一个新宗教名称。(我在俄罗斯建立过儒教)
即使不派出传教单位,宗教也会自动向附近的其它都市扩散,但在有其它的传道竞争者时,这是非常没有效率的守株待兔法。玩家可以把传教单位视作宗教上的士兵,但传教单位的运用以及操控法和一般的军事单位有着很大的不同,首先是传教单位的生命非常短暂,和伟人以及建造者相同,他们会在用尽自己的能力使用次数后从世界中消失,因此在玩家实际展开传教活动后,会发现传教单位很快就能够进行升级,以期达到更加强烈的宣教效果。
虽然传教单位需要移动到都市境内靠市中心处才能进行布道活动,但传教单位的移动力其实比一般的军事单位要高很多,且后期还能再透过增加信仰来提升移动力,让他们几乎就和商人一样,成了玩家观察世界环境的另一对耳目。
当玩家传播的信仰拥有的信徒越多,宗教本身就能够成长并追加信仰(附加能力),不论是要运用在加快宗教传播速度还是增加收益都相当有效。