无主之地3即将更新浴血镖客DLC,官方在24日的直播中也爆料了诸多的内容,下面一起来看看“无主之地3浴血镖客DLC最新情报一览”吧。
无主之地3浴血镖客DLC最新情报一览
0. DLC「浴血镖客」上线
1.等级上限上升至60
2.库卫者等级树增加3个天赋
(红)Ground Breaker - 近战或重击后会产生一股余震 造成"过去5秒内造成的非近战伤害"的25%伤害
(蓝)Dead Man Walking - 当进入殊死一搏状态后 完全不移动将会使你的死亡计量表减缓50%
(绿)Led or Alive - 当进入殊死一搏状态后 所有武器将自动填装
((混乱模式2.0改动))
1. 近战/滑行/裂地/技能造成伤害(包含分身/雄霸) /宠物/车辆 伤害随混乱等级提高
宠物/分身/雄霸 血量随混乱等级提高
部分被动技能 随混乱增强-访谈提到MOZE的火爆浪子/ AMARA的残余( <--个人很喜欢的技能 )
2.职业模组增加"主动技能伤害增加" 的白词(开刷啰)
3.手榴弹模组 随混乱等级增强 (也就是说现在手榴弹也会有来自混X的说明)
**但护盾/职业模组/神器还是保持不随混乱等级增强-理由是其实很多人没有意识到,混乱模式的敌方伤害并没有因为混乱等级增加,增加的只有血量护盾护甲,所以如果护盾也随等级提高,游戏难度反而会因为混乱等级的提高而下降
4.环境伤害(火药桶/电桶/酸液管等等...)随混乱等级增强仅针对敌人和NPC 但不会对玩家造成增强后的伤害
不确定是否周四会再增加某些资讯 但因为这次有DLC 应该大致上就这些了
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这次提供的情报没有上次的量大 但改的东西实际上比上次的多更多
光主动技能/ 手榴弹部分就对伤害输出有很大的影响了
没有枪枝平衡 但有上次有提到会在后续版本改动
继上次冲锋枪平衡之后,已经看过不少实况拿着贱人/ 杰克之类冲锋的去辗M10库卫者
连被削弱的沙鹰/ 黄饼/ 高森都还是有人用来打M10库卫
上次的枪枝平衡真的失败吗?
在开喷之前先想想自己是不是配装/ 或技能出了什么问题吧...
(不要玩劫出了死帽+沙漏又给我主W 之后跟我说伤害很低)
但不得不说 君主目前确实是有点做坏了,4种职业各种配装拿着君主就是有伤害...
目前是4个职业都压平均20-25分钟内过M10库卫