骑马与砍杀OL是骑砍2的一个大地图联机mod,骑马与砍杀OL如何快速获取金币?下面一起来看看骑马与砍杀OL跑商路线推荐
骑马与砍杀OL跑商路线推荐
前言
众所周知目前OL的金币来源只有剿匪、竞技场大赛、种田和贸易,贸易相较于前三者而言具有极大的优势。
剿匪需要考虑劫匪、森林强盗和海寇的数量与质量,最大的风险就是战力判断失误导致全军覆没,让自己练兵的心血付之一炬,自己如果部队战力偏低只能向下兼容吞吃更低战力的匪寇,而攻打低战力匪寇的缺点是追逐时间过长、收益偏低和容易被其他玩家截胡;
竞技场大赛对于前期发育攒钱频率高但资金数量低,经过调整收益后单次获胜得150金,缺点在于容错率低、中后期收益低和易被其他玩家截胡;
种田是收益和提升技能最为稳定但偏枯燥机械化的玩法,大家经过新手村洗礼后不太偏向于爱种田,毕竟大丈夫生居天地间,岂能郁郁久居人下!
贸易的优缺点分析
贸易的缺点:需要初期的资金积累,否则无法担负货物的押金,对于新手玩家运货负重较低,需要花费2500到6000不等的资金购买运货骡子或者增加部队人数来提升负重。(对于这一点翼骑强烈推荐大家通过枯燥的种田积累第一桶金)其次贸易跑商中会被人数比己方多的匪寇进行骚扰,这就和翼骑后文所讲到的安全商路抉择有关了。
贸易的优点:相较其他的资金来源最为稳定,如果选择的是安全商路不会遭受袭击,可以说只需要接货后点击目的地挂机等待交货即可。
商路选择要素
优质商路选择要素分为以下三点:距离近、足量货和安全性。在保证有货的情况下优先考虑距离近再考虑安全性。
距离近:翼骑在这里给大家放一张高清卡拉迪亚地图,图上所标点均为可进行贸易的城镇,大家可以目视或者通过测距工具进行空间分析城镇的最短路径。当然其中也需要考虑到两地之间的地形地貌,穿过非平原地貌均会受到减速,所谓的最短路径其实可以转化为奔赴两地之间最短时间
足量货:大家通过之前的分析最短路径后也许有了自己心仪的路线,接着需要考虑两地之间有无需要押送对方的货物,最简单的思路是判断文化不同性,比如阿塞莱文化的胡比亚和帝国文化的沃斯特鲁姆就是不同文化属性,就具有双向商路,即使是文化相同但阵营不同的也可以出现,比如西帝国的泽翁尼卡和南帝国的波罗斯这两者也能达成双向贸易商路。
除此之外每条商路存在承受商队数量,商店的货物不会随时有货随时刷新,一般来说一条短途商路能承受4只商队的来回刷新,这样大家都能达到满负重运货,如果商路上商队过多就会出现严重问题。高负重的商队将货物洗劫一空,低负重商队只能与商人不断对话刷新,商队存在抢货抢单行为,抢货抢单对玩家的影响远大于抢野怪,抢单如果失败会导致游戏卡死闪退弹出,频繁的加载加入会对服务器有不小的影响。
安全性:安全性最容易判别,一键寻路后的商路上森林数量少,远离海岸,这样玩家大概率遇不上森林强盗和海寇,除非有别有用心的玩家将大数量匪寇引到商路上,否则商路会处于长期安全的状态。
结论:已有商路推荐整理
①奥多赫——阿克卡拉特
②泽翁尼卡——波罗斯
③肖农——马努纳斯
④加仑——杰屈朗
⑤侯森·富勒格——达努斯提卡
⑥帕拉汶德——奥克斯·霍尔
当然以上的商路推荐仅仅是抛砖引玉,希望大家能发掘更多的优质商路。值得一提的是中国区服务器一般早上最适合跑商只有150人左右,下午500人左右,晚上800人以上,大家请分布好时间进行跑商贸易,尽量错峰赚钱