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《帝国时代4》中国火矛速攻流玩法讲解
时间:2021-11-20 作者:阿狸

  帝国时代4的中国后期火力很强,但是很多玩家都想尝试打快攻。请看下面阿狸分享的《帝国时代4》中国火矛快攻流玩法讲解,希望对大家有所帮助。

《帝国时代4》中国火矛速攻流玩法讲解

  众所周知,这款游戏前期优势很大,T1文明前期可以碾压。所以在这里我就介绍一下中国的火矛快攻流玩法。

  先看纸上的东西。一般技术来自时代的地标,特殊单位主要来自朝代的两个地标,导致学生我们在地标上花更多的钱来获得一个特殊单位和buff。

  然后在第一个特殊朝代,——宋朝,没有使用诸葛弩,我就不说了。我想强调一下100木、4x4、40人口,50木、2x2、10人口的普通房屋。我用400块肉和200块金买的。你告诉我比四栋房子便宜100块木头?造三个才300木,而且在出农民的时间段是不会暴人口的。暴人的时候已经是元朝了,也就是说我要损失宋朝的300木才能造出后期会用到的东西。

  关于村庄,我用数据给大家分析一下。速度正常的话人口不会超过60,慢的话不会超过80。在进入宋朝之前,人口至少会有30人。因此,宋升元这段时间需要造3-5个房屋250木,但到了宋代以后,就不再可能建村了。所以宋朝要在三个村建300亩,人口上限会提高到150人,相当于元朝以后宋朝投入50-150亩换取爆兵便宜了300亩。

  那么第一个问题就解决了。不要升宋朝。

  先看元朝,先说王朝buff。元朝的移动速度很难进行量化,但至少是一个非常重要有用的数值,尤其是搭配需要我们的主角——火长矛骑兵和火长矛的核心技术技能,绝对是一个具有不错的buff。

  由于火枪骑兵特殊的AOE机制,当它拥有部队优势时,它就会成为一个无视约束的单位,因为如果他们站在一起,不管前面是什么单位,一个超级冲锋都是第二次杀戮。

  我们要知道,任何武器克制都是建立在持续对抗的基础上的,而火长矛,作为元朝的骑兵,有着天生的速度优势,所以只要想跑就没人能追上你,它避免了被动接受战斗;当你主动遇到敌人时,你总是冲过去,即使对面有枪骑兵。同样,在几秒钟内没有克制。

  火长矛的特性增加了城墙的高度。它让你想起什么了吗?这是攻城装置!只是这个攻城装置是骑在马上的。

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