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《暗黑破坏神2重制版》物理近战武器选择推荐介绍
时间:2022-01-19 作者:阿狸

  《暗黑破坏神2重制版》如何选择物理近战武器?游戏中武器丰富多样,有些东西在开荒时期也是可以废物利用的,很多玩家不知道如何选择近战物理武器,下面请看阿狸带来《暗黑破坏神2重制版》物理近战武器选择推荐介绍。一起来看看吧。

《暗黑破坏神2重制版》物理近战武器选择推荐介绍

  《暗黑破坏神2重制版》物理近战武器选择推荐介绍

  一、技能加点

  亲儿子双热为基础,满热忱满狂热满圣盾,剩余点数可以拿来加热忱关联技能增加伤害。属性点力量敏捷够拿装备,其余都加体能撑血。76级开始测试,升级多出的属性点和技能点,未进行分配。我的双热主要拿来K6boss,所以盾击加的高,可以不按照截图来。

《暗黑破坏神2重制版》物理近战武器选择推荐介绍

  二、装备搭配

  以前玩老版本的时候玩得糙,总觉得近战造价高、伤害难堆,没怎么认真玩。其实1pp的难度,只要有一定的粉碎打击、致命打击加成,再加上一些基础的伤害,就很轻松了。面板看上去不高,但是够用。粉碎打击能消掉大量血,基础伤害配合致命打击就能把怪抡死。最主要的是,装备还很廉价。

《暗黑破坏神2重制版》物理近战武器选择推荐介绍

  1,伤害来源五件套:吉永头、安置手、蚀肉骑士、大君、黑帝斯,总计带来40%攻速、400%恶魔伤害、10%撕裂伤口、50%粉碎打击、59%致命打击。我的黑帝斯打了2个15%攻速珠,是之前淘汰下来给佣兵用的,其实没有太大必要。黑帝斯3孔,根据个人需求想打什么都可以。

  2,腰带:长串之耳,8%吸血15%伤害减免,吸血能解放戒指的搭配。

  3,戒指:乌鸦+矮人/吸蓝戒指/吸血戒指,专职抡瘸子矮人最好,安全。因为力量不够又不想洗点,用了高力量吸血戒指。

  4,副手:执法者+精神/任意其他盾,带执法者用盾击挂衰老破物免。

  5,主手:测试武器+饰金盾(in完美白宝石)or测试双手武器。

  6,其他:1块70左右命中的生命LC,无加伤害的护身符。其他都是堆抗性堆血的GC和SC(主要为了K6boss),保证火抗电抗到75。

  ULC是其他职业的不加技能只加属性,垃圾毁灭10/19/8%,带ULC和毁灭方便穿装备不洗点,这两个提升伤害没有那么明显。即便没有也可以通过多加力量和敏捷来解决穿装备的问题,相对来说血会少一些,安全性降低一点,但不大影响测试结果。

  三、测试流程

  为保证每把武器在测试过程享受相对公平的待遇,自我约定的计时和操作流程如下。

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  1,每1轮单独计时,每把武器总计10轮,计算抡完10轮瘸子总时长,预估普通情况下抡完1轮瘸子的平均时长;

《暗黑破坏神2重制版》物理近战武器选择推荐介绍

  2,武器装备修理过程中不计时,人物死亡直接退出,扣除计时重新开始;

  3,战斗前挂圣盾,战斗时主手用热忱+狂热抡,副手盾击+狂热只用于挂衰老破物免;

  4,配2排血1排蓝1排解毒,中毒喝解毒,掉血只喝血瓶,死亡直接退出;

  5,整体配装保持不变,背包只带加血加抗的护身符,保证每次切换测试武器火抗电抗依旧能达到75。

  四、测试结果

  下面是激动人心的公布榜单环节,这里主要公布3个重要信息,武器抡完10轮瘸子的总时长、普通情况下抡完1轮瘸子的平均时长、测试武器时遇到的特殊情况罗列。

  由于我们很多武器伤害一般,特殊情况会显著影响抡死瘸子的时间,主要影响因素和影响大小:物免>审判>狂热>法力燃烧。所以看到某些武器总时长过长不要奇怪,看看它遇到的特殊情况,它可能只是有点倒霉而已,平均时长能佐证它的强度。

  1,悔恨-8分24秒,普通情况一般45秒左右。

  遭遇特殊情况:狂热*1

  不愧为单手武器之王,不仅伤害高,脸还白,10轮没碰到什么难缠的组合,砍瓜切菜。

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  2,忏悔者-10分53秒,普通情况一般50秒左右。

  遭遇特殊情况:物免*5、审判*1、狂热*1

  这把武器是我想做这个测试的初衷,曾经看到有人晒这把武器说,“拿它K3c不比悔恨差多少”,很多人不屑一顾、冷嘲热讽,但我觉得他是对的。事实证明,即便遭遇5次物免,忏悔者还能把10轮时间压进11分钟,已经非常强力了。唯一缺点就是,它修起来太贵了。

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  3,天堂之光-11分45秒,普通情况一般1分钟左右。

  遭遇特殊情况:物免*1、法力燃烧*1

  天堂之光,打了2个夏,伤害足有减防,有粉碎打击,非常强力。跟忏悔者的区别是,粉碎打击其他部位已经有了,再增加效果没有那么明显,伤害稍差一些。

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  4,光刀-13分43秒,普通情况一般1分左右。

  遭遇特殊情况:物免*1、狂热*1

  无视防御的光刀抡普通瘸子非常快,能节约时间,碰到精英相对难搞一些。

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  5,屠夫(未升级)-13分53秒,普通情况一般1分10秒左右。

  遭遇特殊情况:物免*1

  未升级的屠夫基础伤害低了一些,导致需要多抡很多刀。不过提供了致命打击,只要基础伤害高一些提升会非常明显,升级版应当会很轻松。

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  6,艾尔多锤-16分7秒,普通情况一般1分25秒左右。

  遭遇特殊情况:物免+狂热*1、物免*1

  这是个很弱鸡的武器了,没有ED,只有恶魔增伤和3孔。未镶嵌前,面板不足1000,镶嵌3颗12最大伤害的珠子,面板提升到了1200左右,抢救回来勉强能打了。由于伤害比较低,需要把握住和瘸子单对单的机会迅速切死,手感不如沙萨比,不太建议使用。

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  7,沙萨比剑-16分30秒,普通情况一般1分10秒左右。

  遭遇特殊情况:物免+法力燃烧*1、物免*2、狂热+审判*2、审判*1、发力燃烧*1

  垃圾武器垃圾脸,遇到一堆垃圾怪,最艰难、耗时最长的10轮。但这把武器和屠夫组成了一对标尺,处理普通情况的耗时相当。屠夫基础伤害低,致命打击高,沙萨比基础伤害高,恶魔伤害加成高。致命打击、粉碎打击、恶魔伤害,拥有这三类属性的武器都能达到轻松抡瘸子的效果,再加上面板伤害能达到1300以上,就更好了。

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  五、一些结论

  1,瘸子很友好,基本上在满足伤害来源五件套的情况下,你只要从4个方面稍微再补充一些就能把他们给掏空。

  (1)基础伤害高一些,面板能达到1300以上,类似未升级的屠夫;

  (2)继续增加致命打击或者粉碎打击,类似屠夫、宏森丹;

  (3)继续增强恶魔伤害,类似沙萨比、艾尔多锤;

  (4)无视防御或者减防御,提高命中,类似光刀、惧焰亡灵。

  悔恨厉害的地方在于以上4项它全都有,所以碾压!不过1pp下悔恨的伤害是溢出的,你可以看到有一些武器同样也能很顺畅,例如忏悔者,它也拥有4项中的3项。

  2,热忱是个伪单体技能,瘸子又喜欢围人,导致你切着A的时候还得去切B。加上瘸子回血很快,所以普通武器影响效率的最大因素是不能快速集火单一目标。如果你能尽量拉出少量瘸子逐个击破,能显著提升效率,反之扎入瘸子堆,容易暴毙。

  3,加1点活力、加1点活力、加1点活力,重要的事说三遍!或者带跑步弓也行。无活力的跑步速度加成,跑去瘸子的路上就大概要花费20秒,所以想提升效率,跑得快是关键!

  4,审判、狂热要小心,伤害会比普通组合高不少,如果喜欢扎入瘸子堆的打法,很容易暴毙。

  5,解毒药是个好东西,喝完把瘸子拉到蛇的位置杀,挺安逸。

  6,其实最好的提升方法是切副手先挂衰老,挂完衰老再抡,基本都能缩短20%左右的时长。

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