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极品飞车18宿敌好玩吗 试玩体验及游戏感受评测
时间:2013-11-18
作者:Strategy
不知不觉极品飞车系列游戏已经出到了极品飞车18宿敌了,作为一个极品飞车游戏迷的我来说这款游戏肯定是不会错的,刚刚下载玩XBOX360版的NFS玩了下开始的两个教学关,说下感受飞,一下的内容大家可以做为一个参考,最终还是要自己体验一下才知道好不好玩。
画面:
在最刚开始的山路风格和14非常的像,画面虽然不错,但是还么有达到非常惊艳地步,当然可能是由于本世代的主机已经不行了,相信在PC版和次世代主机版上会有更好的表现的。
手感:
感觉还是跟14非常的像,但是没有像14那么滑,车辆跑起来的抓地力还是有感觉的,但也没有17里面车身很重的感觉,由于每辆车都不一样吧,目前试了两款车感觉都还很不错。
操作:
操作的也是和前几代都一样的,LT刹车、RT油门、X手刹、A加速。氮气一开始就有不需要解锁。LB是用来开启触发事件的,要是你是车手的话你碰到对手就可以和对手进行比赛,条子的话那就是抓飞车党咯。
音效:
这个真的要提一下,因为每当穿过隧道的时候的那种有空间感的回声做的真的很不错。
撞毁:
这个是一个很蛋疼的游戏设定,如果太真实的话,觉得车又很容易弄坏了,太假了觉得游戏细节没做好,我特意试了下,判定不是很严格。
只要不是全速正面撞击就不会有事,开始的山路里路人车也不是很多,大家可以放心的开。
联机:
一开始上来就是冗长的教学关的原因应该就是ALLdrive系统,教学关完了之后有提示联网,估计就是你可以再路上随便抓个野生的车手就可以联机了,感觉更像是网游。
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