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《英雄连2》对抗AI策略攻略
时间:2016-08-17 作者:黑衣马杜克

  我已游玩39小时 并且是19级 接近20级,我相信一定有人玩比我久啦 =A=,但是 我跟前几场跟AI玩(9级的时候),10级以后都是跟朋友。

  2V2 我与朋友 VS 普通 *2

  2V3 我与朋友 VS 普通 *2 困难*1

  3V3 我与朋友+AI普通 VS 普通 *2 专家*1 /// 我与朋友*2 VS 普通 *2 专家*1 /// 我与朋友*2VS 普通 *1困难*1 专家*1

  4V4 我与朋友*2+AI普通(或难) VS 普通*3 困难*1 /// 我与朋友*3 VS 普通*2 难*2 ///

  说真的打很久也才 2万经验值 =A= .. 我自己 最高纪录一场 持久战 2小时半

  ~~离上市 还有 2个月之久

  来讲述他的AI吧

  AI 电脑玩家

  打了那么多场了 各种难度都玩过了

  #建筑 第三个第四个 我暂时总称唿 坦克营吧~

  谈述 AI 会出什么兵?

  前几次玩的时候 很明显 我方AI只会使用压制战(除非要等到队友AI 建造 坦克营)

  而敌方 可以很快建立出 装甲部队 坦克

  # 注意 AI是随机 选择

  #所以 easy 也能遇到 虎式坦克

  #曾经一局 敌人AI 4人 easy*3 + 1 hard (当时我 8级)

  #结果战场上都是 敌人AI 虎式坦克~ 连一个敌人步兵都没有 (占15人口)

  还是有打赢 @_@~

  --1 前期 步兵优势 --苏联

  前局AI 都会先派出 迫击砲班 来轰炸 占领点

  而之后 机枪班 来做压制

  当然少不了 特种部队 ((虽然死的蛮快的 比起工程兵算好太多

  工程兵 重要在于 喷火吧 60$的弹药~ 2个(一队)以上对我来说 可以压制一些棘手步兵

  ---2 中期 装甲优势 -- 德军

  AI

  中期就开始 Light tank 大战了 也就是装甲部队 毕竟这方面是德国 优势

  为何德国优势?

  #2台装甲车其中一台具威胁性的120$弹药 双喷火车 车的一侧还能180度旋转

  游戏中的 反坦克炮 真不是盖的 对于 防守战相当好用

  当然 苏联 要反击 这些装甲车

  苏联76mm反坦克炮 必须多加利用

  也就是说 在家附近 建造2个 反坦克炮76mm 并使用 机枪班 做压制 护卫

  想要他? 那么?

  基本上 被反坦克炮 来一发 给敌军装甲车 直接 接近残死 (还有一点点血条)

  这时候就是 对他喷火 抢走 德军装甲车的时机

  工程兵又能开回家~开始维修噜!

  -----3 中后期~后期 坦克优势 --- 德军

  这是重点

  本游戏的 坦克 以 德军优势最大

  除非重坦 IS-2 或 SU-152 再由 BM-13 火箭发射车 辅助攻击 基本上 很难赢他

  德国最让我欣赏的就是 4号坦克了

  光一台 1号坦 就能去威胁 苏联su-85

  更别说 德军 重坦工厂 的 5号坦克了

  那么AI 是德国 在easy 就可以派出 4号坦 再过一段时间 就会发现 5号坦 来威胁

  苏联 坦克 要打 4号坦 必须派出 两台 T34/76mm 坦克 才能打得赢 而且 有机会输

  原因在于 4号坦机动也很高

  Player 玩家喜欢使用德军4号坦 绕道 AI T34 坦克屁屁后面 来几发

  就这样 可以构成 1打2状态

  不过想针对 T34/85mm 来 1打2 就不建议了吧~

  德国 5号坦 也是一个不和谐之一 装甲够后 砲的威力够强

  再来 德军使用 第三个 玩 虎式坦的话

  可以让 重坦工厂 有2台Heavy tank ~ 虽然 屁屁大的 很容易被抓到就是了 实际上不推荐那台 跑很慢的大屁屁重坦

  就算没有 虎式 5号坦4号坦 足够应付 战场

  -----4 中后期的火箭车优势(防守战应用战略高) --- 苏联

  德军的火箭车 是处于最弱势 状态 起码能 瞬间杀掉一批占领据点的人 ~ 他有一隻机枪能够护卫自己 也能逃跑(但速度不快)

  苏联的火箭车BM-13 为优势

  但是被坦克打一发 也会残废~ 重点在于 逃跑很快 毕竟是 4轮 而非半履带式

  ----5 专属单位 反坦克步兵 --德国

  所以这游戏 算是有点难打下去

  尤其是 2V2 苏联VS德国 (AI普通~难)

  德国 坦克强 奘甲车也不和谐 反坦克 也杀的一群人~

  只要战场上 敌人坦克快被消灭 而我方 坦克比 对方多1~2倍

  那么 AI会出动 一大群 反坦克部队

  只要 升级120$弹药 就能升级火箭部队

  一个team 有2个火箭兵 (真的附带追踪火箭兵 (追踪的喔

  而反坦克火箭兵 只要 有 5个team 是机动性最高的

  因为只要 1轮火箭 就可以 把 虎式 打到 只剩 一半的血量

  火箭筒的填装速度真得很快

  我感觉 填弹火箭 根本不用10秒

  所以见到虎式 不用20秒 就能快拆 一台

  幸运的话 还能 带回家

  ------------总结

  普通难度下的

  苏联AI VS 德军AI

  苏联大量 步兵破击班机枪班 压制 优势

  但是德国派出装甲车压制苏联 与双管喷火车 压回来

  苏联不甘心 派出反坦克砲 与 装甲车 攻击 并成防守战

  德军建造 坦克工厂 派出 第一辆 反步兵坦克车 压制

  苏联继续使用 反坦克砲 防守 成功

  德军 派出 4号坦克 做进攻

  苏联反坦克砲 遇到威胁 才派出 T34/76mm 协防

  德军派出 火箭车 (少量)

  苏联把 BM-13 ( 我看过最多 3台 一个AI ) 派出来 轰炸攻击

  德军 反坦克(火箭)部队 出现

  苏联持续防守

  德军派出重坦 与 5号 出来

  实际上 跟苏联同盟 玩家(苏联)依照目前情况只能堆积兵力

  苏联真正用途是 玩家 偷袭敌军家裡才能够 反败为胜

  但是如果敌人 AI 改 德军玩家

  说真的苏联可以不用玩了

  无论 坦克 还是反坦克步兵 是 德国胜利

  所以想要 苏联赢

  # 第一 堆积兵力

  # 第二 进攻路线 绝对不要被敌人AI发现

  # 第三 建议生产3~4辆 BM-13 然后使用 T34/76mm 与 su-85 防卫 + 工程兵维修吧 ~

  现在 beta 德军 实际上很好用 前期不会玩建议先用德国玩吧

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