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秋叶原之旅2画面及人物试玩心得 秋叶原之旅2好玩吗
时间:2016-09-06 作者:Fledgling

  《秋叶原之旅2》是一款由Acquire制作并发行的动作冒险游戏,秋叶原的街道将显得更加真实。今天给大家带来的是《秋叶原之旅2》画面及人物试玩心得!一起来看看《秋叶原之旅2》好玩吗!

  从游戏名字我们就已经知道本作的故事地点设定在日本的御宅文化发源地秋叶原。御宅文化作为一种复杂的社会现象不是三言两语可以说尽的,御宅族的行为表现主要有两个方面,一是高度自闭,宅;二是喜欢以ACGN(动画、漫画、游戏、小说)为核心往外辐射,搜索和学习一切相关知识。秋叶原城市因其丰富、先进的ACGN产业而被奉为御宅族的天堂,著名的大型女子偶像团体AKB48(游戏中更名为AKW48,有个任务是要跟48个该团体的粉丝打架)的基地也在这个城市。

  游戏中存在着一个邪恶组织,他们把抓来的人转化成“魔骸者”,成为吸取人们日常生活的活力和生命能量的恶魔。本作的主角也是一位御宅族高中生,游戏一开始他也不幸被组织抓走,好在被及时出现的神秘少女救了出去,并安身于主角所在的守望团队伍MOGRA。剧情的后半段还牵涉进了拥有强大力量的远古血统“夜咬”家族以及目的不明的“大师本”制药公司…

秋叶原之旅2试玩心得

  作为一个“正常人”,我们先抛开游戏背景和风格上的荒诞,其实剧情中的几个大谜团还是能吸引玩家去一探究竟的;人物对话上,二次元式的诙谐也让人忍俊不禁,而热情的卡蒂、拘谨的刻风雫、可爱的妹妹、女王范的年轻CEO…多个个性鲜明的妹子也用各自的特质吸引着我们的注意力。不过这一代围绕人物、组织引出来的背景故事内容还是偏少,显得不够饱满,5小时的主线流程对于一个RPG来说过于短点些。好在《秋叶原之旅2》的支线任务,无论数量还是种类都是很丰富的,每过一小段主线,都会有几个不同的支线任务出现,实际体验要比主线流程长得多。

秋叶原之旅2试玩心得

  和初代一样,游戏通过与很多真实存在的商铺进行合作,真实地还原了秋叶原出名的街景,我们可以看到各类电子产品店、模型玩具店、动漫产品店和主题咖啡馆以及大量跟ACGN相关的街景广告牌和大屏幕视频,还可以看到诸如宅男宅女、外来旅客、色影师、搭讪达人等形形色色的路人,这些二次元少男少女的着装多种多样,从一本正经的西装到叛逆的嘻哈风打扮都有,其中女性的话更是不乏吊带、丝袜、短裙、女仆套装等很具诱惑力的装束。(浓浓的岛国风格啊)

秋叶原之旅2试玩心得

  不过遗憾之处在于整个游戏世界仍然只是半开放的,一般每个场景都由一个个半分钟就能走完的小街区衔接而成。每个街区间的切换都需要读条,而且店铺内部不能自由参观,进去后直接就与店员进行交易,这些互动细节上还是没太大改观。再者,本作的人物建模也只能用“简陋”来形容,再怎么卡通风格水墨描边都无法掩盖“连脸都看不清”的缺陷,人物的身体边缘还有明显的狗牙(锯齿),更让人难以忍受的是,中远距离的路人居然无法显示细节(这可是PC版啊!)说它是一个简陋的PC移植一点也不过分,画面设置中可自定义的元素极少,画面的表现也只是PS3水准。

秋叶原之旅2试玩心得

  音效方面,本作的BGM还不错,打斗时十分带感,平时则轻松明快,大街上熙熙攘攘的人群声和弥漫于街道的动漫音乐营造出很好的当地街道氛围。各种音效也算中规中矩,打斗中的碰撞声采用了不同于写实的动漫风格,敌人的哼叫声也显得滑稽,这些大大弱化了游戏的暴力感,也蛮符合二次元的主题。另外,主线剧情对话的全程配音值得赞一下(当然指的是日语配音),光从人物说话的语音语调我们就能切实地感受到不同人物的性格,日本作为声优大国在这方面一向都表现不赖。

  游戏人物在动作上的表现可以说是十分“生动”,例如玩家在拉扯胜利后,伴随着“嗞”的一声一把将衣服撕下来,干净利落十分带感,此时敌人也会做出捂住关键部位这种慌乱害羞的动作;如果你使用下段攻击,他们还会捂住痛处跳脚,有一些搞笑成分。普通人被撕光后会逃窜,魔骸者则会化成黑烟消散掉,因为魔骸者的身体不能暴露在阳光下。

秋叶原之旅2试玩心得

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