欧陆风云4怎么玩,相信大多数玩家对这个游戏还不是很熟悉。今天为大家带来欧陆风云4国家特殊决议及永久buff介绍第二期,让我们一起来看看吧。
国家特殊决议和buff:
波兰:
迁都华沙——稳定+3、威望+100、首都变为华沙、华沙税基+1人力+1、华沙改名
与立陶宛建立联合统治——立陶宛被波兰联合统治(别想太多,要求立陶宛是AI、立陶宛国君是Kazimierz Jagiellon)
涅沙瓦特权(专有事件,永久buff)——稳定花费-25%、全国人力-10%、科技花费+5%
立陶宛:
涅沙瓦特权(专有事件,永久buff)——稳定花费-25%、全国人力-10%、科技花费+5%
卡斯提尔共享:
西班牙交易所(专有事件,永久buff)——殖民成功率+5%、殖民地成长+25%、殖民时间-25%
通往新大陆(专有事件,永久buff)——本地贸易价值+5
对抗巴巴里海盗(满足条件后,触发buff)——年度威望+1、桨帆船花费-10%、轻型船花费-10%
西班牙:
耶稣会——宗教力量+1%、年度教廷影响+1
西班牙交易所(专有事件,永久buff)——殖民成功率+5%、殖民地成长+25%、殖民时间-25%
通往新大陆(专有事件,永久buff)——本地贸易价值+5
对抗巴巴里海盗(满足条件后,触发buff)——年度威望+1、桨帆船花费-10%、轻型船花费-10%(巴斯克成立西班牙例外,不转文化无法获得)
葡萄牙:
耶稣会——宗教力量+1%、年度教廷影响+1
葡萄牙东印度公司(专有事件,永久buff)——商人+1、外交科技花费-10%、全球贸易力量+10%、全球贸易收入+3%、殖民距离+20%(和普通的东印度公司相比多了外交科技花费-10%、殖民距离+20%、全球贸易力量+5%、全球贸易收入+3%,秒杀荷兰不解释)
葡萄牙私掠船(专有事件,永久buff)——亚丁湾本地贸易价值+5
里斯本贝伦塔(专有事件,永久buff)——里斯本本地要塞防御+25%
对抗巴巴里海盗(满足条件后,触发buff)——年度威望+1、桨帆船花费-10%、轻型船花费-10%
苏格兰(别问为什么他有葡萄牙的公司):
葡萄牙东印度公司(专有事件,永久buff)——商人+1、外交科技花费-10%、全球贸易力量+10%、全球贸易收入+3%、殖民距离+20%(和普通的东印度公司相比多了外交科技花费-10%、殖民距离+20%、全球贸易力量+5%、全球贸易收入+3%)
苏格兰自由贸易(专有事件,永久buff)——国外贸易力量+10%
高地步兵(满足条件后,触发buff)——陆军将领冲击+1
阿拉贡:
地中海之康苏拉度法(专有事件,永久buff)——年度威望+0.5、外交科技花费-5%、贸易效率+10%
阿拉贡农庄制度(专有事件,永久buff)——本地物产规模+20%、本地人力资源-10%、本地叛乱-1
对抗巴巴里海盗(满足条件后,触发buff)——年度威望+1、桨帆船花费-10%、轻型船花费-10%
巴伐利亚:
巴伐利亚耶稣会(专有事件,永久buff)——年度教廷影响+1、异端容忍-2
汉萨同盟:
卢比克起重机——贸易效率+5%、全球贸易收入+10%、外交科技花费-1%
阿德勒·冯·卢比克号——大型船只花费-2%、外交科技花费-2%、船只建造时间-30%、海军士气+0.2
海权——年度海军传统+0.25、轻型船只花费-10%、商人+1、外交科技花费-2.5%
热那亚:
海权——年度海军传统+0.25、轻型船只花费-10%、商人+1、外交科技花费-2.5%
威尼斯:
海权——年度海军传统+0.25、轻型船只花费-10%、商人+1、外交科技花费-2.5%
重视商人(专有事件,永久buff)——年度教廷影响-2、异端容忍+2、宗教团结+10%(与重视教徒2选1)
重视教徒(专有事件,永久buff)——年度教廷影响+2、异端容忍-2、宗教力量+1%
威尼斯犹太人区(专有事件,永久buff)——威尼斯本地物产规模+10%
威尼斯堡垒(专有事件,永久buff)——威尼斯本地防御+25%
莫斯科:
控制教会(专有事件,永久buff)——税收+10%、稳定花费-10%
自由宪法(专有事件,永久buff)——科技花费-10%、税收-10%、叛乱+1
全面推行农奴制(专有事件,永久buff)——稳定花费-10%、步兵花费-10%、科技花费+10%、陆军士气-0.1(和推行自由只能2选1)
推行自由(专有事件,永久buff)——稳定花费+10%、步兵花费+10%、科技花费-10%、陆军士气+0.1
限制农奴制(专有事件,永久buff)——稳定花费+10%、步兵花费+10%、科技花费-10%、陆军士气+0.1
疯王(专有事件,永久debuff)——继承人出现率-75%、叛乱+3(比英格兰和勃艮第猛)
俄罗斯:
建立圣彼得堡——稳定+3、威望+100、首都变为圣彼得堡、获得圣彼得堡核心、圣彼得堡改名、圣彼得堡税基+6人力+3、圣彼得堡文化变为俄罗斯
俄罗斯主教区——厌战花费-20%(不明觉历)
控制教会(专有事件,永久buff)——税收+10%、稳定花费-10%
自由宪法(专有事件,永久buff)——科技花费-10%、税收-10%、叛乱+1
全面推行农奴制(专有事件,永久buff)——稳定花费-10%、步兵花费-10%、科技花费+10%、陆军士气-0.1(和推行自由只能2选1)
推行自由(专有事件,永久buff)——稳定花费+10%、步兵花费+10%、科技花费-10%、陆军士气+0.1
限制农奴制(专有事件,永久buff)——稳定花费+10%、步兵花费+10%、科技花费-10%、陆军士气+0.1
疯王(专有事件,永久debuff)——继承人出现率-75%、叛乱+3(比英格兰和勃艮第猛)
教皇国:
上帝之国——全国人力+10%、年度威望+1
朝鲜:
集贤殿——年度威望+1
新闻处(专有事件,永久buff)——稳定花费-5%、叛乱-1
日本:
闭关锁国——宗教力量+1%、异教容忍-3(正常人不会点的,除非不想西化)
西方贸易(专有事件,永久buff)——宗教力量-5%、军事科技花费-3%、年度威望-1
国学(专有事件,永久buff)——稳定花费-10%、叛乱-2、理念花费-5%
允许ZA组织(专有事件,永久buff)——贸易距离+20%、海外收入+10%、全球贸易力量-20%
自产茶叶(专有事件,永久有效)——随机1个非陶瓷、黄金、茶叶省份出产茶叶(不需要幕府、统一的日本也可以触发
阿兹特克(切诺基、印加、玛雅、萨巴特克共享)
宗教祭祀——年度威望+3、稳定花费-20%
医院骑士团:
接受罗德岛文化(专有事件,永久buff)——罗德岛本地人力+20%
对抗巴巴里海盗(满足条件后,触发buff)——年度威望+1%、桨帆船花费-10%、轻型船花费-10%
日耳曼神圣罗马:
罗马复兴——年度威望+2、税收+5%(神罗成立时附加)
米兰:
米兰共和国(专有事件,更换政体)——政体变为米兰共和制
奥地利:
奥地利大公(专有事件,更换政体)——政体变为奥地利大公制
瑞典:
瑞典陆军改革(专有事件,永久buff)——全国人力+20%、步兵花费-10%、训练度+10%、税收-5%
瑞典海军改革(专有事件,永久buff)——全国人力+10%、大型船只花费-10%、轻型船只花费-10%、船只建造时间-20%、海军士气+0.1、税收-5%
瑞典经济改革(专有事件,永久buff)——贸易操纵力+10%、贸易距离-10%
专制主义(专有事件,永久buff)——稳定花费-10%、年度正统+1、年度威望+1
瑞典上诉法院(专有事件,永久buff)——稳定花费-10%
整顿大陆军(专有事件,永久buff)——陆军维护费-15%、步兵花费-15%、陆军士气+0.25
驻地士兵(专有事件,永久buff)——核心地区本地人力+10%、税收-10%
生产法案(专有事件,永久buff)——贸易效率+5%、贸易距离+10%
集会法案(专有事件,永久buff)——国教容忍-1或+1(可选择,-1的话加稳定,+1的话减稳定)
安全法案(专有事件,永久buff)——税收+5%、年度正统+1、年度威望+1
瑞典农业改革(专有事件,永久buff)——生产效率+5%
自由时代(专有事件,永久buff)——叛乱-1、稳定花费+10%
促进工业化(专有事件,永久buff)——生产效率+5%、贸易效率+5%、贸易距离+10%
限制贸易(专有事件,永久buff)——税收+10%、叛乱+1(和自由贸易2选1)
自由贸易(专有事件,永久buff)——税收-25%、叛乱-1
美利坚:
美利坚银行(DLC专属)——税收+10%、利率-2%
美利坚人文与科学院(DLC专属)——理念花费-10%
不列颠武器(DLC专属)——科技花费-10%、全国人力+15%
文化同化(DLC专属)——殖民地增长+10%、叛乱+2
印度的贸易与交往(DLC专属)——全球贸易收入+10%、叛乱+2
印度贸易(DLC专属)——叛乱-1
北美毛皮贸易(DLC专属)——物产规模+20%
独立宣言(DLC专属)——叛乱-2
美利坚哲学协会(DLC专属)——理念花费-20%
马萨诸塞人权协会(DLC专属)——全国人力+10%
安全委员会(DLC专属)——陆军士气+0.1
美利坚铸币厂(DLC专属)——税收+10%、利率-1%
轧棉机(DLC专属)——物产规模+20%
联邦条例(DLC专属)——外交名誉+2、年度威望+2
新联邦条例(DLC专属)——外交名誉+1、年度威望+1
废奴运动(DLC专属)——稳定花费-10%
除伊比利亚、法国、美洲部落外,其余宗教类决议大同小异,总体上穆斯林有个统一伊斯兰和印度地区的神圣信仰比较强力,其他和欧陆风云3一样加加减减,并且大部分和宗教力量、稳定、叛乱、税收四者有关,很有指向性,取决于玩家的策略,不过有穆斯林DLC等可以扩展事件和决议,其中包含不少比较有用的,等DLC发布后才能彻底了解~
穆斯林国家
统一伊斯兰——稳定花费-20%、宗教力量+2%、国教容忍+2
莫卧儿或印度教国家
神圣信仰——科技花费-6%(欧陆风云3就有的了)
神罗决议buff(幕府和中国派系/官僚的buff因为随着玩家的发展肯定不会永久保持所以和神罗buff的地位还是不同的)
皇帝基础加成——间谍效率+5%、顾问侯选+1、无视维持费用的将领+1、外交关系+2
皇帝额外加成——全国人力增长+50×成员数、陆军上限+0.5×成员数、年度威望+0.05×成员数
帝国完整性
皇帝——无
成员——科技花费-10%、稳定花费-10%、叛乱-3(减的一手好叛乱)
reichsreform改革
皇帝——科技花费-2%、建筑花费-2%、年度威望+2、皇帝允许向非法持有帝国领土者宣战
成员——科技花费-2%、建筑花费-2%
reichsregiment改革
皇帝——外交名誉+1、外交官+1(欧陆风云4的可用外交官数量非常重要)
成员——外交名誉-2
hofgericht改革
皇帝——年度威望+1、核心成本-10%
成员——年度威望-0.5
gemeinerpfennig改革
皇帝——税收+25%
成员——税收-5%
landfriede改革
皇帝——年度陆军传统-1、稳定花费+10%
成员——年度陆军传统-1、稳定花费+10%、不允许成员间互相动用武力
erbkaisertum改革
皇帝——年度帝国威望+25、世袭皇位
成员——外交官-1
privilegia de non appelando改革
皇帝——外交名誉-1,附庸成员
成员——外交名誉-1
最后就是成立神罗,取消所有buff,换来上述的罗马复兴buff~
教廷方面
教监控制教廷——稳定花费-5%、外交官+1、年度威望+1、顾问候选+2、年度教廷影响+2、无视维持费用的将领+1
控制主教——年度威望+0.2×主教数、年度正统+0.5×主教数
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