近日《星际争霸2》的2.1补丁已经在美服开始了测试了,将会正式在服务器上实装,我们仍然还是看到暴雪对于自己的游戏秉持一种坚持的原则,我们回顾下《星际争霸》的时候,如果没有进行打补丁给游戏进行改动的话,那后来又会是怎么样的呢,之前我们也提到了过,如果打上了2.1补丁之后将会一定程度使用游戏“免费”,这降低了一些游戏进入的门槛,一定程度上化解人气上的尴尬状况。
2.1补丁说明:
自定义游戏免费(多人游戏/全种族解锁)
游戏大厅免费(自定义地图解锁)
这两个改动可以说是游戏发售以来的最大变化了,这时你不需要购买游戏了,注册一个新手账号就可以畅玩所有游戏模式除了战役和天梯排位,如果你想要打天梯的话还可以找一个买了游戏的队员进行组队打天梯,这就意味着2V2/3V3/4V4的天梯也是免费的了。
对多人模式的妥协,符合主流市场的形式
在《星际争霸2》设计之初就已经觉得要取消了局域网模式,这个巨大的变化可以说让许多星际的老玩家很不适应,这样的做法也是无可厚非的,一方面是遏制盗版,另一方面也是竞技类游戏发展的一个趋势,现在很多竞技类游戏都是依托在线的游戏平台的。
然后作为一个单人竞技类游戏,这也是他的优势也是他的弱势,多人游戏功能并没做的很好,这听起来或许有些讽刺,一个单人竞技游戏为什么要做多人游戏功能?现实就是,当下的玩家们更热衷于多人游戏。
这样的情况不仅仅出现在RTS游戏,也出现了在FPS游戏领域,以前也是主打单人路线游戏模式,现在越来越多是游戏开始走多人模式战略,如早年的《反恐精英》的天下,现在的《使命召唤》和《战地》系列都主打多人游戏元素。
回顾到RTS类游戏,《DOTA》以及《英雄联盟》的成功,为什么暴雪不能从他们身上吸收一些优秀的战略方针,成功的游戏,不只在于游戏品质,更在于在恰好的时间出现。
虽然单人竞技仍然是《星际争霸2》最为骄傲的地方,但是暴雪还是需要多人模式来促进《星际2》的发展,但我们也看到了暴雪的一些好的举动,那就是新的一个资料片《虚空之遗》,许多玩家还是对《星际2》抱有希望的,希望他的多人模式能像当年那样的火爆。
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