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《上古卷轴OL》PVP细节公布 地图重现广袤的天际省
时间:2013-12-31 作者:Strategy

  近日《上古卷轴OL》的开放商公布了一些PVP系统的走向,PvP系统设计者Brian Wheeler在于玩家讨论的过程也透漏了许多游戏的细节,这里面包括了每三个月结算一季成绩、牌阶奖励制度、和承袭系列作的特殊装备等,设计者针对PVP还表示:我们将会依照玩家测试时的反应和实际情形调整结算的时间长短和分数计算方式,和考虑是否需要加上等级限制。

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《上古卷轴ol》PVP细节公布 地图重现广袤的天际省

  与此同时,也说明在游戏里的战斗机制会有一些动作游戏的风格,玩家可以运用熟练的操作闪避对方的攻击,也可以绕道敌人的背后进行致命的一击,当然还能格档迎面而来的攻击,或是将对手击退。

  如此一来便需要考量到网路延迟的问题,设计上会给玩家较多的反应时间,避免因网路因素而造成游玩体验的不愉快,而事实上测试中我们也已经相当程度的解决了这个问题。

  在第一季的PVP战斗结束之后,玩家还会获得一些奖励,可供配戴的阶级纹章,和看起来非常酷的装备,这个竞技场的地图叫做Cyrodiil,要在游戏横穿的话可能需要将近半个小时的时间,而且游戏地图的风格和《上古卷轴5:天际》非常的相似,而且还会更广阔。

《上古卷轴ol》PVP细节公布 地图重现广袤的天际省

  《上古卷轴OL》将在明年4月4日于PC和Mac平台上线,供PS4和Xbox One使用的家机版本则预计在6月推出。

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