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《狙击手:幽灵战士3》B测开启 普遍反映优化差
时间:2017-02-04 作者:Fledgling

  《狙击手:幽灵战士3》BETA公测今日开启,不过根据国内玩家的反馈,《狙击手:幽灵战士3》存在很多问题,优化差是玩家反映最多的。

  BETA公测预告:

  这次BETA公测开放了两个单人任务(20G),由于采用开放世界,玩家可以使用不同的玩法完成任务,包括潜行,正面开火战斗,狙击或使用不同的工具实现创意杀敌。另外游戏还加强了移动性,玩家可以跑酷,实现更加流畅的移动。

  然而根据国内玩家的反馈,《狙击手:幽灵战士3》存在很多问题,起码BETA版本是这样。这包括优化极差,开镜卡,AI,Bug多,开车和开镜时帧数降低。

《狙击手:幽灵战士3》B测开启 普遍反映优化差

  当然也有好的方面,比如下面这位玩家的试玩感受:

  很实在的DEMO,分量很足。

  这是目前cry engine最新的游戏了.实际游戏画面也很强,2017年画面最强前5肯定有这个游戏.代价当然也不小,980TI 1080P分辨率下只能跑high,very high很卡,估计的1080以上的显卡了.希望有进一步优化的空间.

  这游戏上一代画面其实就不错,但是贴图质量一般,这代在贴图上明显用心了,一个俩任务的demo体积就有20g.至于画面,我截了一些图,大家可以看看.音效也算不错.

  玩法方面,这一代风格变化很大,二代是个线性任务游戏,这代完全开放化了,任务,武器,装备,子弹等等都可以完全自定义,想突突也行,潜入也行.加入了一些farcry摸尸,收集材料,古墓丽影技能树的设定.

  游戏本身的优化多少有点问题,手柄操作有延迟,比如开地图,换弹夹都有明显的等待过程.爆头飚血时候,帧速会大降.这代CI做的很用心,至少画面是当前顶级的,玩法和系统也是当前主流.如果这代卖的好,Sniper Ghost Warrior这个系列应该可以离开当前二线游戏这个层次.下一代或者这个工作室的下一作很可能是3A游戏.全看卖的如何了。

  另外今天CI Games还推出了首个BETA补丁,改善了游戏中的光照,增加了教学视频(解释狙击机制),修改了开车机制,小幅度调整了AI。

《狙击手:幽灵战士3》B测开启 普遍反映优化差

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