官方称《黑暗之魂2》或不登陆次世代 延续核心体验
时间:2014-01-17
作者:轻风之语
如今的大作一般都会瞄准次世代版本。但是《黑暗之魂2》或许不这么想。近日,官方称《黑暗之魂2》或不登陆次世代,原因是为了在新作中延续核心体验。详细情况我们一起来看看。
再过不久,《黑暗之魂2》即将登陆PC、PS3、Xbox 360三大平台,有不少玩家同时也在期待该作能够登陆新的PS4以及Xbox One主机,不幸的是游戏的联合总监Yui Tanimura近日表示:他的团队还没有考虑过PS4或Xbox One的转制工作。
昨天的时候,《黑暗之魂2》放出了最新的“咒怨”预告片,向我们演示了不少游戏中的怪兽,紧接着,Yui Tanimura便接受了外媒的采访,在谈论到《黑暗之魂2》是否会登陆次世代主机时,Tanimura坦言说:“我们目前还没有考虑过这个问题,所以很不幸我不能回答。”
另外,Tanimura还就《黑暗之魂2》更换制作人一事给出了自己的看法,该作又Tomohiro Shibuya和Yui Tanimura取代了之前Hidetaka Miyazaki的制作总监的位置。早先这项决定刚刚公开的时候,曾有媒体和玩家担心《黑暗之魂2》会偏离前作为游戏所设定下来的基调,导致续作的难度下降。而Tanimura则表示:“《黑暗之魂2》的基本开发思路是没有改变的。虽然开发团队的结构和成员发生了一些小的变动,而且会加入新的思路,不过我们都在向游戏看齐,我们内部没有经历太大的变动,Miyazaki仍然是游戏的顾问,必要时我也会向他索取建议。在一些小的地方会有些变化,不过要说游戏的核心体验,我认为还是非常相似的。”
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