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《塞尔达传说:荒野之息》获IGN满分 匠心之作!
时间:2017-03-18 作者:Fledgling

  Switch最重要的首发游戏《塞尔达传说:荒野之息》,外媒评分刚刚正式解禁。继Edge和法米通后,本作再次获得了大量满分评价。包括IGN,GameSpot,Polygon,Destructoid,USgamer和英国《卫报》,全部打了满分。

《塞尔达传说:荒野之息》获IGN满分 匠心之作!

  下面我们先带来IGN的简评:

  《塞尔达传说:荒野之息》纯粹的自由和冒险感觉是一个很了不起的成就。从一开始,Hyrule广袤的大地就完全向你敞开,这块大地不断的通过神秘地标,隐藏的复杂解谜激情你的好奇心。此外还有大量敌人营地为玩家提供宝藏和武器。事实上你完全可以根据自己的节奏处理以上任何目标,几乎从来不会强制你做主线。更令人印象深刻的是,本作所有的系统完美地契合成一个复杂的轻生存游戏。我已经玩了50多个小时,但是仍然有大量悬而未决的谜题等待去解开。这种规模的冒险令人钦佩,我发现自己经常数着时间希望尽快回到游戏中。

  评分:10分,匠心之作

  《塞尔达传说:荒野之息》令人愉悦和着迷,是开放世界游戏的典范。

  《塞尔达传说:荒野之息》在开放世界设计上是典范之作,同时也是一个有着30年历史老系列的转折性作品。在这个神奇的沙盒世界中充满了谜题,在你的面前有着海量的任务和地点渴求你去探索。我在游戏中体验了很多个冒险,每一个的背后都是一个独立的故事。尽管我已经在Hyrule大陆花了超过50个小时,我仍然能看到我之前从未见过的东西。追逐这些迷人的时刻,投入50到100个小时是一个很容易的事儿。

  IGN评测视频:

  GameSpot简评

《塞尔达传说:荒野之息》获IGN满分 匠心之作!

  优点:

  美丽浪漫的开放世界

  含有大量不同但令人费解的谜团

  有点蠢,但充满惊喜的人类NPC

  精妙的配乐完美地展示了开放世界的各种意境

  战斗系统有点难

  求生机制让基本的探索感觉更加值得

  主线之外有海量谜题和各种发现

  缺点:

  偶尔的帧数问题

  总评:10分

《塞尔达传说:荒野之息》获IGN满分 匠心之作!

  其他媒体评分:

  Gamespot – 10

  Eurogamer – Essential

  EGM – 9.5

  Jeuxvideo – 20/20

  Polygon – 10

  Destructoid – 10

  USgamer – 5/5

  The Guardian – 5/5

  Eurogamer意大利:9

  WCCFtech:9.8

  《时代周刊》:10

  Attack of the Fanboy:10

  Gameblog.fr:9

  游戏截图:

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