近日外媒Eurogamer正式公布了Xbox天蝎座的最终配置,搭载了AMD美洲豹核心,不知道各位小伙伴是否打算入手了呢,具体内容让我们一起来了解一下吧。
外媒Eurogamer正式公布了Xbox天蝎座的最终配置,如下图。
Eurogamer发布的Xbox天蝎座技术解析视频:
CPU:8颗定制的X86核心,频率2.3GHz
GPU:40个定制计算单元(AMD Radeon),频率1172MHz
内存:12GB GDDR5
带宽:326GB/s
硬盘:1TB
光驱:4K UHD蓝光
顶级散热系统
CPU方面,Xbox天蝎座仍然搭载了AMD美洲豹核心(而非Ryzen),和Xbox One,PS4、PS4 Pro一样。只不过Xbox天蝎座的CPU属于频率升级版,性能比XB1快31%。2.3GHz,高于PS4 Pro的2.1GHz和Xbox One的1.75Ghz,目前仍然是4MB L2高速缓存。
GPU方面,共有40组计算单元,比PS4 Pro的36多个4组。此外GPU频率提升到1172Mhz,高于PS4 Pro的911MHz。EG表示,Xbox天蝎座GPU能力超PS4 Pro 43%,此外天蝎座GPU性能还超过了AMD RX 480。
内存方面,微软Xbox天蝎座并没有使用GDDR5X,而是GDDR5。8GB留给游戏用,相比来说PS4 Pro只有5G。EG还透露,Xbox天蝎座使用的是384位宽的GDDR5 memory interface,12通道,每个通道是32位。内存方面共有12GB,其中系统占了4G,剩下的8G留给开发者。为了确保天蝎座能以原生4K标准运行系统菜单,Xbox天蝎座所占用的内存比Xbox One多了1G。
EG表示Xbox天蝎座的GPU频率仅仅比AMD北极星架构的RX 480显卡最高频率低94MHz,后者只有36组计算单元,而且后者在最高频率下需要一个很大的自定义风扇帮助其散热。
EG表示Xbox天蝎座是微软深度定制和优化的产品,在性能上将超过同等配置的PC。据报道,微软还根据已经发售的Xbox One游戏所存在的瓶颈,在制作Xbox天蝎座时进行回避。微软称天蝎座的GPU管线已经做了超过60个自定义,来排除可能会影响游戏表现的不利因素。
至于散热,天蝎座采用的是蒸汽室设计,和NVIDIA的GTX 1080、GTX 1080Ti的散热方案一样。这意味着Xbox天蝎座内部热量将通过背部完全排出,顶部不再有排气口。
Xbox天蝎座芯片共360平方毫米,拥有70亿颗晶体管。每个SE拥有11组计算单元。
EG表示,降低采用到1080P是一个非常重要的技术。微软已经要求所有开发商,Xbox天蝎座上游玩的所有Xbox One游戏,帧数必须和原版游戏保持一致或更高。
电源方面,Xbox天蝎座采用的是245W通用电压PSU,微软表示这也是Xbox历史上最有效率的一个。天蝎座的电源布置和Xbox One S一样。
微软已经承诺900P和1080P分辨率Xbox One游戏将能在天蝎座上以原生4K分辨率运行。如下图,这是Xbox天蝎座原生4K、锁定60帧运行《极限竞速》游戏的画面。
可以看到GPU使用率并不是太高,只有60-70%,显存占用了5G。EG表示《极限竞速》Demo中刻意设定了最多数量的汽车,运行了全部的AI和物理模拟。这是一个非常大的压力测试。
Xbox天蝎座和其他主机配置对比(图来自于Xbox-Skyer):
据Eurogamer(以下简称EG)报道,《极限竞速》Demo在Xbox天蝎座上以4K分辨率、Xbox One同等画质设定运行时,能达到每秒60帧,而且非常流畅。此外天蝎座似乎还有多余的机能来渲染更多画质改进。EG表示尽管4K游戏是天蝎座的目标,但微软也非常关注1080P玩家,确保天蝎座支持所有游戏模式。
据微软透露,Xbox天蝎座内有一个开发者工具叫PIX(Performance Inspector for Xbox,Xbox性能检测),这将允许开发商及时追踪GPU数据。微软团队做了一个广泛的测试,确认任何900p或分辨率更高的游戏能轻松以4K分辨率在天蝎座上运行。
视频截图:
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