《巫师3》将不会寻找发行商 只为更好的制作游戏
时间:2014-02-24
作者:轻风之语
玩了这么久的游戏,我们都知道一个好的发行商可以决定一个游戏的发展。近日,《巫师3》制作组表示将不会寻找发行商,原因是为了更好的制作游戏而不受干扰。详细情况我们一起来看看。
最近,媒体记者抓到了CD Projekt RED高级艺术制作人Michal Krzeminski。在访谈中,记者提出了一个假设性问题,原以为他会避而不谈闪烁其词甚至以玩笑搪塞,但事实上却得到了一个非常严肃非常真诚的答案。记者问,他们的工作室是否会在未来考虑与某家发行商进行合作。而得到的回答是,CDPR永远不会因为任何原因而使自己对作品的创意控制受到影响。
“我们自己发行游戏,直接与各地经销商和市场零售进行联系。这允许我们对自己的作品的创意进行100%的掌控,做什么,怎么做,都是自己说了算。”
其实大家一直以来都很清楚,他们这个特立独行的制作组从来都保持独立,而这次放话更是让我们看到,他们对自己的独立感到骄傲和自豪。随着Steam的繁荣和微软索尼对独立游戏数字版自主发售的支持,制作组确实越来越不依赖发行商了。
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