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《猫咪斗恶龙》开发日志公布 开发者灵感来源简述
时间:2017-09-05 作者:德怀特华德

  Gentlebros的ARPG新作《猫咪斗恶龙(Cat Quest)》前不久放出了一部开发者日志视频,游戏开发者们向我们介绍了他们是如何寻找游戏制作的灵感的,一起来看看吧!

《猫咪斗恶龙》开发日志公布 开发者灵感来源简述

  在这部开发者日志视频中,制作团队解释了很多问题:比如为什么他们决定开发这款游戏?以及为什么他们最终会选择制作一款关于“猫咪”的游戏。简而言之,就是他们想要告诉我们,自己是从哪里获得“灵感”的。

《猫咪斗恶龙》开发日志公布 开发者灵感来源简述

《猫咪斗恶龙》艺术总监Desmond Wong谈如何寻找游戏灵感

  在《猫咪斗恶龙》中,你踏上了去击败强大与邪恶“猫帝”的冒险之旅。邪恶的Drakoth绑架了你的妹妹,但更糟糕的是,他让Felingard这个幻想世界陷入了混乱。而你是消失已久的屠龙一族的成员,你需要面对你的命运,去拯救你的妹妹,并且击败夺取了你们土地的邪恶的怪兽。

  开发日志赏析:

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