IGN《刺客信条编年史:印度》6分 死亡过于廉价
时间:2017-11-06
作者:Nirn
国外游戏媒体IGN给出了《刺客信条编年史:印度》IGN6分的评价,《刺客信条编年史:印度》设定于1841年,锡克帝国与东印度公司交战期间,一位圣殿大师拿到一件本属刺客的神秘物件,刺客Arbaaz Mir必须夺回它,同时保护他的朋友和爱人。
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《刺客信条编年史:印度》带来了一股绚丽多彩的独特风格,游戏期初承诺将会和之前的《刺客信条编年史:中国》截然不同,但 很显然,游戏似乎越走越歪,画面上来说,本作的确非常艳丽,但游戏却在其他地方跌倒,作为一款潜入游戏,薄弱的战术设定以及脆弱的任务目标都让游戏倒退了一步,游戏甚至还没有中国好玩。
优点:
+绚丽的环境
+多变的潜入技巧
缺点:
-让人乏味的任务
-过多即死场景
-死亡过于廉价
评分:6.0 尚可
《刺客信条编年史:印度》有着前作中国没能体现的核心特点,然而糟糕的关卡设计让游戏反而倒退了一步。
总评:在剧情叙事方面,《刺客信条编年史:印度》解决了前作中国拖沓不前的节奏,同时提供了一个更加色彩斑斓的世界,然而失败的关卡设计让游戏过程中的死亡过于廉价,这毕竟是一款动作游戏,但它没能够让玩家找到享受乐趣的方法。
游戏截图:
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