上周《绝地求生大逃杀》更新了攀爬系统后,今天又放出了正式版测试服的第二轮测试内容。本次测试时间将会在11月22日15时到11月24日15时进行。
经过了一波测试后,攀爬系统做出了如下改动:
增加攀登及翻越系统新动作。如果物体高度低于 60cm,则可通过长按“Shift”跳过物体
修复了精确瞄准模式下移动会显示一部分茄克/大衣的问题
除了一些细节优化之外,本次测试最大的亮点还要数游戏伤害机制的调整。测试将减少命中手脚所造成的伤害、增加了命中大腿和胳膊所造成的伤害。
其他游戏性更新如下:
绷带治疗效果生效时间由 8.5 秒缩短至 4.5 秒。使用时间和治疗量保持不变
玩家现在可以降落到之前无法到达的地方,例如岛屿外围地区
为 15 倍镜增加归零瞄准线
为使用 7.62 毫米弹药的武器新增 4 倍瞄准线
为狙击步枪和精准射手步枪新增 4 倍瞄准线
新增瞄准镜视野外的模糊效果
现在子弹可以射入水中,入水后弹道受到其自身速度影响(速度越快,穿透力越弱)
降低第三人称视角高度
降低 SKS 和 Mini 14 的射速
加快装备精准射手步枪(SKS,Mk14,Mini 14)时的奔跑速度(与装备突击步枪时速度一致)
减少Mk14后坐力
现在M16A将无法装备8倍和15倍镜
另外在本次测试中还会增加两把全新的武器:
新增 DP-28。该武器全地图刷新,适配47发弹容量的7.62毫米弹盘。最高可装备4倍镜。开火速率较慢,但是射程远,威力大。
新增 AUG A3。该武器仅可从空投中获取。这是一款消耗5.56毫米弹药的无托突击步枪(默认弹夹容量30发,可扩展至40发),射速高,后坐力小
空投补给箱中也不会再出现98K。
最后,本次测试还将增加击杀回放功能,玩家可在游戏结算界面查看当局击杀视角。
本次测试将会是正式版测试当中的第二波,官方早先曾称《绝地求生》PC正式版会在三次测试后正式推出,看来下次测试服测试就会更新沙漠地图,正式版的上线也将不远了。加上今天腾讯宣布正式代理《绝地求生》,玩家的游戏环境又会发生翻天覆地的变化了。
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