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《文明6》新资料片迭起兴衰公布 新增城市忠诚
时间:2017-11-29 作者:Fledgling

  今日《文明6》首个大型资料片“迭起兴衰(Rise and Fall)”正式公布,这个资料片包含新的城市忠诚系统,并将加入8个新文明和9位新领袖以及新单位、奇观、建筑等等。

《文明6》新资料片迭起兴衰公布 新增城市忠诚

  新资料片已经登陆Steam,2018年2月9日发售,售价为99元。

《文明6》新资料片迭起兴衰公布 新增城市忠诚

  资料片预告:

  《文明6》核心玩法便是建立帝国,经受时代考验。玩家领导文明跨越年代奋勇前行之际,《文明6:迭起兴衰》资料片携新选择、新战略和新挑战隆重登场。玩家会收获世界人民的忠心,还是将自己亲手打造的城市拱手让人?你会开创文明的黄金时代,还是任其陷入黑暗时代的泥沼?在《文明6:迭起兴衰》中,你就是把握时代脉搏的领路人。

  如治理有方,文明则会进入繁荣的黄金时代;衰退落后则会陷于黑暗时代。成功应对黑暗时代的挑战后,文明便会进入复兴的英雄时代。

  维持公民忠诚度可确保领土完整;赢得他国公民的忠诚度则可扩张帝国。风云变幻的游戏世界中不乏脱离帝国自行其是的自由城市,而各邻国也会围绕城市的忠诚度展开激烈角逐。

  此外玩家还可利用新增的总督系统对城市进行深度自定义和特色化,并应对黑暗时代和忠诚度所带来的挑战。七大总督皆有其自身专属的升级树,进而带来千变万化的玩法和策略。

  除上述新系统外,《文明6:迭起兴衰》还加入了8个新文明和9位新领袖,以及8个世界奇观、大量新单位、区域、建筑和改良设施。建造、征服、启迪之路也变得前所未有地丰富多彩。

  资料片更新内容:

  时代

  历史浮沉、潮起潮落,文明将到达阶段性的历史时刻,进入黑暗时代或黄金时代。根据玩家在游戏中进行的不同操作,不同时代将提供特定的挑战或加成。成功度过黑暗时代后,下个黄金时代将更为辉煌——其称之为英雄时代。

  忠诚度

  各个城市对您文明的忠诚度均不相同。如果忠诚度降至较低水平,则会出现产量低下和叛乱等不良后果,城市也可能被其他文明吞并,或自行宣布独立。如若正心诚意,获得外国城市的忠诚度,则可将其他文明的损失化为您的收获。

  总督

  总督拥有独特的加成和升级树。您可以招募、指定和升级这种强力角色,使城市更具特色,并稳定公民的忠诚度。

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  强化同盟

  强化的同盟系统使玩家可以建立不同类型的同盟,并获得加成。

  紧急状况

  某个文明过于强大、对各方形成威胁时,其他文明可能会联合起来对抗。紧急情况结束后将根据实际情况判定奖励和惩罚。

  年表

  新加入的年表功能以历史时刻展现文明迈向胜利的前进道路,便于玩家随时查看历史进程。

  新领袖和文明

  新加入8个文明和9位领袖,以及8个特色单位、2个特色建筑、4个特色改良设施和2个特色区域,带来花样繁多的加成和玩法。

  新内容

  新加入8个世界奇观,包括自由女神像、克里姆林宫、奈良大佛、阿特密斯神庙、凡尔赛宫、西印度群岛档案馆等。

  7个新自然奇观,包括精致拱门、罗赖马山等。

  4个新共有单位,包括步兵方阵(介于长枪兵和反坦克之间的反骑单位)、补给车队(医疗兵的升级版,不仅可以加快单位回复速度,还可以增加同格单位的移动力)、特种部队(狙击手的升级版,可以空降)、无人机(观测气球的升级版)

  8个新独有单位,每个新文明一个,目前未透露。

  3种新资源,2种新地面设施(已知的城市公园和渔场)

  2种新区划,其中一个已知是政府区划,每文明限造一个。根据你现在政体,政府区划里面可以建造对应的建筑,解锁不同的政策卡。

  14种新建筑。未知数量但已知肯定有改变的新政体、新政策卡、新隐藏领袖议程、新战争理由。

  游戏机制改良

  政体系统加入了更多新政策;其他游戏系统也得到了改良。

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