超级食肉男孩精髓就是“奔跑”和“跳跃”。食肉男孩的目标只有一个:他必须要抵达“绷带女孩”的位置。尽管游戏没有多人模式,但这仍不失为一个可以与好友一起分享的游戏。超级食肉男孩是当今最好的平台跳跃类游戏之一。该作的难度令人抓狂但又让人欲罢不能。
《超级食肉男孩》和《超级玛丽》都是以“超级”开头的,这并不是巧合。两者都是纯粹的平台跳跃类游戏,精髓就是“奔跑”和“跳跃”。食肉男孩的目标只有一个:他必须要抵达“绷带女孩”的位置。目的虽然简单,实现起来可不容易,因为一路上布满了包括圆锯、尖刺、怪物的利齿等诸多设计阴险的陷阱,一旦中招,食肉男孩就会鲜血四溅。虽然食肉男孩只有“跑”和“跳”两种行动方式,但设计者依然有无数种设计精巧的方式阻止其前进。
对于这种对动作精度要求很高的游戏,操作必须非常完美。开发者非常清楚这点,所以操控食肉男孩就像操控超级玛丽一样顺手。食肉男孩操控起来很有质感,即使是新手操控起来也很容易上手,甚至从后期的关卡开始玩起也是如此。
但《超级食肉男孩》是个极其有难度的游戏。只要犯一个微小错误就得从本关开始从头玩起,因为中途没有任何自动存盘点。在与“绷带女孩”重聚前,食肉男孩可能会挂掉上百次,而食肉男孩的每次死亡都会在统计菜单中记录下来。游戏过程紧张刺激,玩了一会儿后我的手都开始疼了,手里的手柄也开始打滑,因为手心里全是汗。一个关卡中你可以有无数次重试的机会,而且只要你掌握了要领,通常每关只会花掉你不到一分钟时间。完成的奖励就是你可以同时看到你n次失败尝试的回放,同屏出现十几个食肉男孩,不断被本关的各种陷阱蹂躏致死。
尽管游戏没有多人模式,但这仍不失为一个可以与好友一起分享的游戏。由于通常你没完成一关都要不断地尝试,所以不妨在中途放下手柄,让你的好友也尝试一下。
第一次通关你一定会漏掉许多秘密。游戏中有许多传送点,可以进入隐藏区域。那里你可以找到一些可选的隐藏人物。比如《时空幻境》(Braid)里的主角。每个隐藏人物都有自己的特殊能力。在你闯关遇到问题卡住时,你可以随时切换到隐藏角色,没准眼前的困难就会迎刃而解—当然,boss战时你是不能切换角色的。游戏中还有摆放位置很阴险的绷带可供食肉男孩收集,它们可以解锁更多的隐藏角色。你看,食肉男孩可一点儿也不孤单。
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游戏的过场动画处处可见开发者对《忍者龙剑传》、《洛克人》和《大金刚》等经典游戏的致敬。游戏的音乐是我继《歪小子斯科特:游戏版》(Scott Pilgrim vs. The World: The Game)之后听到的最棒的音乐。当你发现传送点后,游戏的图像效果就会转变成NES/GB/Atari 2600那种8位机的像素化风格。在向经典平台跳跃类游戏致敬的同时,《超级食肉男孩》也集合了他们的各种优点,在该类型游戏中获得了一席之地。
游戏的过场动画非常有趣,但同游戏的其它部分相比仍然缺乏一定修饰。这也不难看出《超级食肉男孩》只是两个开发者努力的成果。但游戏的怪异的幽默感依然值得欣赏。我指的是游戏的剧情:我们控制的游戏英雄就是个生肉块儿,他爱上了一张被一个小婴儿绑架了的创可贴。如果这个主意仍不能让你轻松一笑,那还有什么能呢?
结尾点评:
《超级食肉男孩》是当今最好的平台跳跃类游戏之一。该作的难度令人抓狂但又让人欲罢不能。昔日的NES游戏与当今的所谓大作相比,都是简约而不简单。如果你想找回这种感觉,《超级食肉男孩》绝对是你的不二选择。赶紧叫上几个好友一起享受挑战的乐趣吧。
9.0整体表现
一款融入了当今流行游戏元素的复古式平台跳跃类游戏。没什么剧情可言,但充满了怪异的幽默。
8.0图像
喜欢像素化视觉效果的玩家会对该作大爱。至于游戏的过场动画嘛……尽管很有趣,但看上去像极了极其简陋的Flash动画。
8.0声效
伴随食肉男孩的复古旅程的是同样怀旧但令人震撼的芯片音乐。
9.0游戏性
这将是你今年玩到的最难游戏之一,但完美的操控和富有创造性的挑战将会让你屡败屡战,乐此不疲。
8.5耐玩度
每一关都有一个对应的“黑暗世界”,通关过程中还有许多秘密有待你发掘。该作肯定会在网上先期排名竞赛的热潮。
总得分:9.0
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