《绝地求生:大逃杀》CEO:2.0还早、打磨游戏体验
时间:2018-01-24
作者:Fledgling
近日在接受外媒GamesIndustry.biz采访时,《绝地求生》开发商PUBG公司CEO Chang Han Kim谈及了2018年的计划。他表示2017年对于他们来说是关键的一年,在2018年他也将维持这个势头,但他也强调说这不意味着《绝地求生》2.0就会在今年年底推出。
在采访中,Chang Han Kim解释说,迄今为止开发者们都专注于让游戏脱离早期体验阶段,不过他认为1.0就是一个里程碑。PUBG曾经向玩家社区承诺会尽快上线1.0版本,并且保证游戏中能拥有一切玩家想要的东西,也因此1.0版本上线遵守了这个诺言。而2.0和3.0版本对他们来说就没有什么意义了。
Chang Han Kim进一步解释说:“我们将《绝地求生》视为一个不断进化的线上产品。对于2.0、3.0我们并没有一个明确的规划。我是很想说目前的版本完美无瑕,但它的确还需要进行打磨和改进。我们的主要目标就是:打磨当前的游戏体验,提供最棒的游戏。”
“其次,我们希望提升游戏的竞技性。我们希望保证游戏能有更强的竞技性,从而让玩家们能够更加享受游戏。以上两大目标就是我们在今年一整年里所要专注实现的。”
外媒GamesIndustry.biz表示,鉴于《绝地求生》在过去一年里的巨大成功,我们可以期待Kim和他的团队所订立的计划,引导这款游戏在未来两年、三年乃至五年继续成长。
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