曾几何时,系列游戏对我们来说都是千篇一律的,续集的出现就是前作的克隆。但随着游戏世界的大跨步发展,这种克隆型续集渐渐被见多识广的玩家淘汰,现在我们听到“续作”这个词时,第一反应就是:它的变化大吗?
《闪克2》是这样一部游戏,它变得太多了以至于我们无法简单的将它与前作进行对比。开发商Klei明显从《闪克》的评论中学到了很多东西,他们用玩家的意见武装自己,成长的非常快。
IGN评测:8.5分,很不错。
《闪克2》是一部非常出色的2D横版动作游戏,如果你喜欢《闪克》你绝对不能错过它的续集,如果你不喜欢《闪克》,只要你对2D动作游戏感兴趣,那我们也建议你尝试一下这个游戏,相信我,绝不会让你失望。
《闪克2》把前作的合作战斗改变成了在线合作模式,两人合作迎接至少30批的敌人,这是我感觉游戏中最过瘾的时刻。两位玩家共同经历可怕的战斗,使用大量杀伤性武器,设下陷阱并且杀死敌人,与此同时每一次赢得战斗他们都将获得非常强大的技能,但是如果有一个人死了,战斗就结束了。这样的战斗非常考验两个玩家之间的默契,又有一种荣辱与共的神圣感。赢得一场战斗后你可以收获一些金钱来购买手枪、炸弹、陷阱,还有……当做诱饵吸引敌人的野猪。
此外,这次的角色也不是单一的,有三张地图可以让你选择新角色,每个角色都有它独特的技能、生命值和其他统计资料,他们之间如何两两组合也是考验你的地方。
在生存模式中,赢得一场战斗最重要的是毅力而非灵感,也许打一局就要用掉一个小时,但记住,坚持到底,就是胜利。这种模式可能是你会花最多时间的部分。《闪克2》总体只有几个小时的长度,而且作为一个2D横板游戏,它会让你想重新玩的战斗可能也不多。单人游戏都是非常华丽、畅快的,你需要集中精力,并且每时每刻都能被自己帅醒,深深觉得自己的动作和招式真是太酷了。但生存模式是另一回事,它需要你有足够的毅力,一开始你也许会吐槽他枯燥,但相信我,过不了多久你就上瘾了——就像对《植物大战僵尸》那样。
还有一个重大改变,那就是游戏的色调和气氛。前作《闪克》是冷色调的,它让你感觉充满了暴力和黑暗,主角闪克更像一个独行侠,而《闪克2》则有些偏暖色调,虽然它仍然充满暴力,但它更注重合作和为家庭战斗。所有的杀戮都有了意义,这让游戏变得更加人性化。
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