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《马克思佩恩》子弹时间制作方法揭秘 初代制作的心路历程
时间:2018-02-27 作者:德怀特华德

  Remedy在此前的巴黎的活动中放出了大量的游戏情报,除了热门IP《量子破碎》外,他们还相当意外地为我们带来了一部初代《马克思佩恩》的制作纪录片。下面就让我们了解一下这部2001年的游戏是如何面世的吧。

  《马克思佩恩》制作揭秘视频:

  提起《马克思佩恩》,估计大多数玩家想起来的都是其阴暗的剧情和独有的子弹时间特性。那么在一个没有动态捕捉的年代Remedy是怎么来实现流畅的人物动作的呢?答案很简单也很让人蛋疼:比对着一个真人翻滚的视频不断修正自己的建模。是的,他们就是通过这么费劲的方法为我们推出了《马克思佩恩》这部经典的作品。比起现今简单易行的动作捕捉,老一辈游戏制作人们付出的艰辛确实是令人敬佩啊。

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