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玩家自制《魔兽争霸4》 暴雪情何以堪
时间:2013-10-29 作者:rambo

  《魔兽争霸4》伟大的玩家们相信自己的言情吧,你没有看错。不过本作并非官方的作品,而是国外的一名玩家自制的游戏,《魔兽争霸3》这一款10年的游戏,确实该有新作推出了,但是暴雪似乎是被玩家们口诛笔伐怕了,星际2都发售了,就是没有自己看家游戏的消息,玩家们实在是等不及了。

游戏视频:

  游戏详细的系统介绍:

  - 游戏拥有2个独立的派别、14种建筑、16种普通单位和18个英雄单位,野怪种类超过50种;

  - 按照即时战略游戏标准设计的功能完整的遭遇战AI;

  - 建筑建造、单位晕迷/恐惧状态、人物施法步骤都有对应的动画效果;

  - 融入了诸如血精灵骑士、亡灵盗贼等《魔兽世界》角色和对应的技能,同时经典的BOSS单位也都会出现;

  - 角色造型设计上选择60,70年代《魔兽世界》中玩家印象深刻的典型造型,如手持风剑的牛头人MT,血牙套装的亡灵贼,祈福法杖的牧师等;

  - 包含大量熊猫人之谜资料片的要素,中立英雄可以雇佣熊猫人武僧,更有雷王和马尔考罗克这样的BOSS;

  - 游戏设计不拘泥于《魔兽争霸3》,取消了木材加入了天赋点数作为第二资源,天赋点数无需采集,每两分钟获得一点。玩家可以使用点数在游戏早期召唤空中侦察单位熊猫人风筝,或者在基地受到攻击时召唤无头骑士防御,再或者干脆换成黄金;

  - 所有的游戏设定均严格遵循魔兽世界观,无论单位技能的名称和特性均经过严格考证。

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