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育碧称《看门狗》影响力比肩经典大作 动画量庞大
时间:2014-04-20 作者:轻风之语

  《看门狗》再过不久就发售了。相信大家都等了很久了。我们相信这将会是一部好的作品。育碧近日也称《看门狗》影响力比肩经典大作,例如使命召唤等,目前游戏动画量庞大,已经达到了1万3千多个。

  育碧为了保证游戏品质,此前不惜延期发售,股价暴跌32%,延期之前的预算已经为5000万欧元,成为育碧史上预算最高的作品,加上延期打磨后的成本和宣传费用,育碧必须赢得这款游戏的胜利,所以邀请了众多广告商合作宣传,比如Youtube。

育碧称《看门狗》影响力比肩经典大作 动画量庞大

  另外,育碧表示本作的动画量达到了1W3K个,包括主角,驾车,战斗系统,敌人的AI,都进行了动作捕捉,这也意味着游戏的动作相当自然。

  此前AMD的情报,PC版《看门狗》采用《孤岛惊魂》的Dunia引擎,主机版将采用全新研发的Disrupt引擎。

育碧称《看门狗》影响力比肩经典大作 动画量庞大

  《看门狗》预定5月27日发布英文版,6月26日发布中文版,平台包括Xbox360,PS3,Xbox One,PS4,PC平台,Wii U版今秋发售。

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