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守望先锋2是续作体量的创新 任何DLC都无法相比
时间:2019-11-14 作者:jk

  据华盛顿邮报报道,《守望先锋2》总监Jeff Kaplan面对近期的质疑,称游戏称得上是艺术和创意方向的续作,而不是DLC。

守望先锋2是续作体量的创新 任何DLC都无法相比

  在Jeff看来,《守望先锋2》“没有听起来那么有争议”,他认为DLC无法与之相提并论,因为《守望先锋2》的内容要比DLC大得多。

  “这不仅仅是DLC或是更新补充。”Jeff在接受电话采访时说,“我玩过很多游戏,我想不出任何DLC能有这种规模的扩张。”

守望先锋2是续作体量的创新 任何DLC都无法相比

  实际上,最大的争议部分就是游戏的1、2代客户端合并并且能够同台竞技,以及主打的PVE内容在1代中就曾出现过,这些情报让很多玩家觉得《守望先锋2》可能相较1代游戏而言变化不大。首先,要想被称为续作,它的内容至少得比其他作品的DLC多得多,比如《命运2》的大型DLC“暗影要塞”,该DLC有新剧情、新PVE任务、新PVP地图、新装备、新装甲等等内容。只有能超过类似的程度,才能兑现Jeff的承诺。

  《守望先锋》在游戏本身里讲故事的内容相当少,而Jeff对《守望先锋2》PVE部分作出了一些解释。他表示,《守望先锋2》将有一个完整的故事体验,跟玩家所期待的3A大作一样。

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  目前我们不清楚《守望先锋2》的运营模式是怎样的,暴雪也没有宣布游戏的定价。Jeff说,他们现在还没有决定,不过当他们开始讨论这些的时候,暴雪要考虑怎样做才能对玩家有利。

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