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原汁原味依然变调?玩家自製趣味短片展现《魔兽世界》经典服现况
时间:2020-03-04 作者:小编
 
 
 
  Blizzard 在过去确立将推出《魔兽世界》经典服时,也强调游戏本身将会是原汁原味呈现,不管是游戏本身内容还是 Bug 都会原封不动的释出让玩家体验,确保每个冒险者都能够感受到初次踏入的体验,不过就经典版正式推出至今所带来的表现,看起来似乎不是这麽回事。
 
  上方为 YouTube 频道 WowItsHard 所製作的短片,其主题便是将 2004 年《魔兽世界》与 2020 年的经典版体验作比较,将多数玩家所感受到的差异以简易却又有趣的形式製作成影片,进而在近期成了热门影片之一。
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强调原汁原味但最后还是变了调
 
  懒的体验升级路程便用游戏币雇用高等玩家带刷副本,让原先可能要花费一个多月才能封顶的路程直接缩短为一个礼拜内达成。而大型团队副本也因为过去的经验累积,导致即便不是实力前段班公会团,一个临时组成的路人团队也能轻鬆完破「熔火之心」,甚至是连近期推出的「黑翼之巢」都不成问题,进而导致过去难以获取得的传奇武器变得更为常见。
 
  虽然官方却实是在经典服推出后作了一些修改调整,但经典服当前的生态变化主因还是围绕在玩家上,官方带来了相当接近原汁原味的内容,但玩家的思维在经历了 15 年后已有所改变,不再是单纯的看装备等级颜色来配装,也找出了各种副本捷径和新技巧,开始追求最大化的战斗效率等等。即便游戏本身并没有太大的改变,要忠实呈现过去的游戏生态已可说是不可能的事了。
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