Roguelite 游戏《恶果之地》将于 5 月 4 日登陆手机 加入自动瞄准功能及新角色
时间:2020-04-11
作者:小编
心动网路官方今日公佈,SpaceCan 工作室製作的 Roguelite 游戏《恶果之地》手机版上市日期预定为 5 月 4 日,售价新台币 100,首周将优惠至新台币 70。官方表示,本作在 Steam 上得到了特别好评,凭藉优秀的话美术风格让不少玩家喜爱,根据官方公佈的情报,手机版画质会比 PC 版更精细,并且还会加入便于操作的贴心功能改动和新人物。
【以下内容为厂商提供资料原文】
《恶果之地》是一款什麽样的游戏?可以用 SpaceCan 工作室的一句话介绍:「如果全地球的水果都暴走了,那这些可爱的小傢伙们到底有多难缠呢,这就是我们在《恶果之地》中尝试的一个想像。这是一款独特画风、Roguelite 机制、花式暴打水果的有趣游戏。」
游戏最早于 2018 年 5 月在 PC 发售,只由 Tyreal 和 biboX 两个人製作完成(现增加至三人),金龙奖漫画家 biboX 做了游戏中所有的音效和音乐,而 Tyreal 包揽了几乎所有企划和程式、移植。凭藉出色、讨喜的画风,《恶果之地》在 WePlay、indiePlay、INDIE MEGA BOOTH、CASUAL CONNECT ASIA 2018 等各大展会上获得过不少奖项及提名。没有满足现状的他们在发售后广纳玩家的建议对游戏进行了大刀阔斧的改动。
2019 年 11 月 7 日它从 Steam 移植到了 Switch 平台,经过改版和调整的《恶果之地》,最终在口袋妖怪剑盾和路易的鬼屋 3 前后夹击下,依旧取得了 eShop 销量前 4 的成绩,并且还获得了日本著名游戏杂志 Fami 通的黄金殿堂,“优秀的游戏画面”、“丰富多彩的武器”、“简单易懂的养成要素”,Fami 通编辑纷纷给出好评。
现游戏移植至手机平台,考虑到手机版的操作问题,SpaceCan 表示已对《恶果之地》进行了全面的优化。比起 PC 版,手机版加入了自动瞄准功能,为的方便玩家们进行手机银幕的操作。此外根据官方所示,手机版还将原有的基础上增加挑战模式的难度、增添 20 多种全新武器以及一名崭新的角色 —— 小龙人年年。
团队感谢玩家:「谢谢那默默鼓励,帮助我们一起完善游戏,让我们更想要回报玩家。这移植新增的内容,也是对那些用心玩过游戏的玩家们道声谢。其实这是以游戏从业者身份尝试的第一个作品,一开始我们对它并不算满意,但是经过两年的调整,去年 NS 版还获得法米通的黄金殿堂评价,这也给了我们很大的信心。在此要感谢一路支持到现在的玩家们,是你们相信我们能做出好的游戏,让我们一直坚持到现在。」