Riot 宣布收购以《我的世界》伺服器闻名工作室 Hypixel 将协助《Hytale》游戏开发
时间:2020-04-20
作者:小编
知名游戏《英雄联盟》研发商 Riot Games 宣布收购以创作《我的世界》Hypixel 伺服器闻名的开发者所成立的的开发工作室 Hypixel Studios,将更深入的协助他们完成独立作品《Hytale》的开发并互相交流学习。
Hypixel 是由 Simon Collins-Laflamme 和 Philippe Touchette 于 2013 年创造的《我的世界》伺服器,推出之后受到玩家喜爱,截至 2020 年 4 月共吸引 1800 万名玩家登入。之后成立了新开发工作室 Hypixel Studios 并在 2018 年宣布了将推出一款独立作品《Hytale》,这是一款以像素方块风格的沙盒冒险游戏,玩家将探索手工建造出来的冒险场景,旅途中将会来到充满怪物的法师塔、掉入地下洞穴、遭遇巨大怪物等,玩家可以玩出自己的游戏风格。《Hytale》目前的注册玩家已达 250 万人。
《Hytale》揭晓后,受到 Riot Games 和多位开发者的支持,而如今 Riot Games 宣布将收购《Hytale》开发工作室 Hypixel Studios,这意味著双方的长期合作关係将有进一步的扩展。工作室共同创办人 Simon 指出:「我们将会继续以之前的方式营运,只是 Riot 成为我们的母公司,而我们也将获得他们的专业知识和资源;同时《Hytale》将拥有更大的预算。」他强调:「请注意,这次的收购完全不会影响《我的世界》Hypixel 伺服器或 Hypixel Inc 团队,仅适用于 Hypixel Studios。」
除此之外,未来 Noxy 将取代 Simon 成为 Hypixel Studios 的新任首席执行长(CEO)。Simon 表示:「Noxy 从一开始就是《Hytale》的核心成员,我可以确保他将不会辜负我们的期望。」他补充:「自我和 Rezzus 推出 Hypixel 已九年的时间了,现在我们可以退居幕后,根据团队需求提供更好的建议。未来我将会把目标放在自己的健康、家人和《我的世界》Hypixel 伺服器上,同时将成为 Noxy 和 Hypixel Studios 的顾问。」
新任 CEO Noxy 提到:「《Hytale》的最终责任仍落在我们身上,儘管我们将扩大并改善开发流程,但游戏仍是由同一个团队所研发,Hypixel Studios 的核心文化不会改变。我们希望打造世界最强的玩家社群,而透过与 Riot 的新合作,我们将获得资源、技术和专业知识,这将有助于实现我们的目标。」
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