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「找回人性」的战略射击游戏《末日机战 Disintegration》玩法介绍 预定 2020 年内问世
时间:2020-04-22 作者:小编
  由《光环》共同设计者马可仕莱托(Marcus Lehto)所创立的 30 人独立开发工作室「V1 Interactive」于 2019 年 7 月曝光旗下第一款作品《末日机战(Disintegration,旧译:未知崩解)》,为一款结合了即时战略要素的科幻第一人称射击游戏。玩家将在游戏中驾驶重型武装零重力机、指挥地面部队,在紧张刺激的单人战役或疯狂乱斗的多人对战裡衝锋陷阵,游戏目前预定 2020 年内问世。
 
「找回人性」的战略射击游戏《末日机战 Disintegration》玩法介绍 预定 2020 年内问世
 
  《末日机战》游戏背景设定在不久的将来,人类在地球上唯一的生存希望就是利用名为「人机整合技术」的科技,透过机器人装甲保存大脑。玩家将扮演一名前零重力机驾驶员「Romer Shoal」,率领一小支反抗军,坚守著那段日益模糊的人类记忆。专横残暴的组织「人殃势力」致力于彻底消灭人类,Romer 和他底下由亡命战士组成的作战小组必须拚死反击,带领大家重新找回人性。
 
  游戏中玩家可驾驶各式各样的武装零重力机,并指挥地面作战小组,灵活运用各种独特的单位技能,靠著绝对的火力主宰战场。
 
 
 
  由曾製作《光环》及《SOCOM:美国海豹特遣队》之开发者所出资成立的工作室「V1 Interactive」是一个小而灵活的工作室,设立于美国西雅图的太平洋西北地区,团队成员具备了开发 AAA 游戏的丰富经验。
 
  不过,一个由 30 人组成的小型工作室,是否真的可以带来引人入胜的第一人称射击游戏?相信这是许多玩家的疑虑,毕竟 V1 Interactive 是个陌生的开发团队,自然也对其即将推出的《末日机战》没有太多兴趣。
 
  为了《末日机战》,V1 Interactive 原本预计举办一场盛大的发表会,向全世界玩家揭开本作的神祕面纱,甚至还打算至纽约参加记者发表会。但因近期于全球肆虐之 COVID-19 疫情实体活动,实体活动取消,V1 Interactive 便发挥小团队的灵活特性,与发行商 Private Division 联合于 Discord 上举行线上发表会,并直播《末日机战》的游戏动作场面。
 
「找回人性」的战略射击游戏《末日机战 Disintegration》玩法介绍 预定 2020 年内问世
V1 Interactive 总裁兼游戏总监 马可仕莱托
 
  曾在 Bungie 长期任职的 V1 共同创办人兼《光环》共同创作人马可仕莱托在发表会中亲自(透过视讯)解说游戏特色,并实机操作游戏率领军队向庞大的军事设施展开全面攻击,展现了本作的独特之处,以及其结合 FPS 及 RTS 两种要素的特色。
 
 
 
  游戏中的单人战役发生在大约 150 年后的未来,当时气候灾难、粮食短缺的情况和大规模暴动频发,令人类陷入濒临灭绝的险境之中。为了解决此问题,人类採取了诸多方法,「人机整合技术」就是其中之一,即将大脑移植到机器主机上。对于许多人类来说,人机整合技术只不过是通往更光明未来的一个过渡时期技术,一旦局势稳定下来,他们就能够将大脑重新接回新的有机体内。当然,与此同时也有一大批进化狂人崇尚「Disintegration」的理念(即人类 / 机器人的新兴混合物种至上),致力于消灭所有现存人类(称为「自然人类」)。
 
「找回人性」的战略射击游戏《末日机战 Disintegration》玩法介绍 预定 2020 年内问世
 
  玩家将在游戏中扮演主角「Romer Shoal」,一位臭名远播的人物,过去曾因为身怀杰出的零重力机(请想像一辆以类固醇作为动力的全地形飞天越野车,附有多种大型枪砲)驾驶技术而红极一时。这位採用「人机整合技术」的角色,可能是自然人类得以存活的最后希望。零重力机是一种灵活敏捷的飞行器,可以在战场上迅速绕到庞大的敌方机甲侧面,然后用火力凶猛的机关枪对其进行猛烈攻击。军事基地遭到围攻时,它敏捷的身形足以在受到攻击而纷纷崩落的混凝土樑柱和牆壁间来回穿梭。这种摆脱重力限制并得以在 3D 空间中尽情操纵的特点,让《末日机战》的游戏方式能带给玩家无可比拟的自由感受。灵敏度的提升将取决于玩家驾驶的零重力机种类,以及所选择的升级内容。
 
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  但是,《末日机战》真正与众不同之处则是加入了战略要素。玩家可以指挥最多四个额外地面单位,同心协力对抗游戏中的敌人「人殃」。这让玩家在游戏中有多元的进攻选择,既可以退居后勤提供支援,同时命令地面部队消灭敌军并营救联盟军(愿意与主角一同作战的友军);也可以领军衝锋,一边大肆开火一边为作战小组指派歼灭目标。
 
「找回人性」的战略射击游戏《末日机战 Disintegration》玩法介绍 预定 2020 年内问世
 
  不过也不用担心在游戏中将只能花大把心思在管理军队上,本作备有强大的 AI,可确保战友能适时掩护并选择优先处理的目标,例如先行保护自己或保护玩家等,藉此让玩家有更多心力来面对新的挑战。
 
「找回人性」的战略射击游戏《末日机战 Disintegration》玩法介绍 预定 2020 年内问世
 
  此外,玩家的地面部队也具强大的作战能力以应付各种挑战。例如可从作战小组中选择合适的士兵,用迫击砲轰炸一支敌方机器人部队,或是发动衝击波来击晕敌军,视不同情况为自己的部队争取更多时间移动。而这些地面部队则可让玩家依自己的习性任意挑选,像是使用迫击炮可能会让我方在隐蔽任务中暴露行踪,但发射震盪波则能争取时间以防止被敌人发现。
 
「找回人性」的战略射击游戏《末日机战 Disintegration》玩法介绍 预定 2020 年内问世
 
  从洛矶山脉的纯朴山峰到高耸的城市地区,再到人殃总部的炙热沙漠,高深的战术和激烈战斗将会在《末日机战》的各种任务和场地中频频上演。玩家可于任务空档时待在「玩家中心」休息,并选择要升级的装备和技能,或与队员们互动;充分休息后将可再次出发营救剩馀的人类(被拯救的或许还包括 Romer Shoal 的灵魂)。
 
「找回人性」的战略射击游戏《末日机战 Disintegration》玩法介绍 预定 2020 年内问世
 
  马可仕莱托强调,《末日机战》在引人入胜的故事剧情裡结合了对自然和人类未来的省思,虽然这次将介绍重点放在单人游戏上,但游戏内还搭载更令人上瘾的多人游戏。《末日机战》预计会于今年内推出,有兴趣的玩家不妨关注。
 
「找回人性」的战略射击游戏《末日机战 Disintegration》玩法介绍 预定 2020 年内问世
 
游戏特色
 
零重力机战术对战:驾驶重型武装零重力机,巧妙地运用各种火力、机动性和特殊技能称霸战场。同时也别忘了指挥地面作战小组,利用他们攻城拔寨、收集战利品;这些地面作战小组的独特技能,将是扭转战局的关键。
引人入胜的单人战役模式:《光环》共同製作人兼《光环:瑞曲之战》创意总监 Marcus Lehto 所打造之科幻钜作。玩家将化身为主角 Romer Shoal 起而对上人殃,并以阻止日益强大的全球军队为目标,希望可拯救残存的人类。
疯狂的玩家多人对战行动:在多人模式中,共有三种不同规则的 5v5 小队对战,可选择丰富多样的地图厮杀。操作最中意的零重力机、引领作战小组与队友并肩作战,达成最终目标赢得胜利。
自订作战小组:每一种多人模式的作战小组都有自己独特的外观和人格,他们的技能以及游戏风格也不尽相同。玩家可选择喜爱的作战小组,并为他们更换各种外观、徽章和表情动作,带来更不一样的游戏乐趣。
 
多人游戏模式
 
抢区战:与作战小组一起占领并保卫三个控制区,累积分数以获得胜利。
生死营救:分成进攻与防守两方,进攻方需积极获取原子能量核并送至发射台;而防守方则要尽可能守住自己的防线。本模式将分为两轮,双方各进攻、防守一次后,高分者获胜。
蒐集战:组队击败对方驾驶员和作战小组。但仅仅击杀敌人还不足以赢得游戏。玩家必须取得敌人遗留下来的大脑才能得分。
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