腾讯宣布将于《王者荣耀》等 80 款游戏落实防沉迷机制 与 Unity 联手开发相关工具
时间:2020-05-19
作者:小编
中国游戏厂商腾讯 5 月 15 日宣布,将持续落实旗下游戏有关未成年人防沉迷新规定。腾讯指出,今年以来持续推进防沉迷新规的落实工作。继《和平精英》等 50 款产品启用防沉迷新规后,5 月底前会再新增《王者荣耀》、《龙之谷》手机游戏、《云裳羽衣》等 30 款产品,累计将达到 80 款产品导入。
腾讯旗下游戏启用防沉迷新规后的通知画面示意图
腾讯表示,透过健康系统强制的时段、游玩时间长度和消费管理,希望可以帮助孩子建立健康的游戏习惯,同时也尽量避免因为孩子的游戏行为可能导致的家庭矛盾。官方指出,自 2017 年以来就在未成年保护方面进行建设,包括使用公安实名检验、在《王者荣耀》、《和平精英》中针对疑似未成年用户发起人脸辨识验证等。
《王者荣耀》
此外,腾讯也透露有注意到许多家庭中有孩子与家长共用手机的情况,孩子使用家长实名帐号避开未成年人游戏限制,如果同时能取得支付相关资讯,就有可能产生不当消费。为此,正在进行一项小规模测试:经判定为高度疑似未成年游戏行为的成年人帐号,当透过微信支付在游戏内每月储值超过人民币 400 元后,若想再次储值,系统将会启动人脸识别验证,“人脸”一致后,才允许用户进行后续支付行为。在这项测试验证通过后,未来将考虑进一步扩大它的应用规模与范围。
另外,有许多用户表达了针对个人隐私保护的担心,腾讯坦言目前中国暂无统一性的政策法规、安全标准、应用规范,以及成熟稳定的行业技术经验可供参考。因此,将遵照相关主管部门的指导,以谨慎的态度并综合考虑用户隐私、讯息安全与未成年人识别需求之间的平衡,逐步探索这项技术的安全应用。
腾讯宣布将与 Unity 联手共同推出防沉迷系统开发工具
而腾讯也宣布将与 Unity 联手共同推出防沉迷系统开发工具,该工具将由腾讯成长守护平台提供技术后台支援。腾讯指出,2019 年年底中国国家新闻出版署发布了「关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知」,要求游戏厂商採取有效防止未成年人沉迷游戏的措施,严格实行网络游戏帐号实名注册制度和控制未成年人游戏时段、游玩时间长度、消费金额。
此次宣布与 Unity 联手并积极响应中国官方政策,希望能让更多游戏厂商一起努力,共同促进良好健康的游戏环境生态建设。
相关文章